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Aeon's End : Le Commencement

Aeon's End : Le Commencement

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 1 à 4 joueurs 60 min 14 ans et +

Aeon’s End : Le Commencement est un jeu de deck building coopératif autonome de l’univers Aeon’s End, créé par Sydney Engelstein, Nick Little, Dávid Turczi et Kevin Riley. Vous y incarnez des mages qui défendent Gravehold, aux origines de la cité, contre les Sans Nom et les Némésis. Le paquet de cartes n’est jamais mélangé : il faut donc anticiper l’ordre de ses cartes pour enchaîner les combos, tandis que l’ordre des tours aléatoire garde la tension. Le jeu propose de nouveaux mages et ennemis, un module Amis et ennemis et un mode expédition narratif rejouable.

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Comment jouer à Aeon’s End : Le Commencement ?

Préparation de la partie

  • Chaque joueur choisit un mage et prend son plateau personnel, avec ses brèches et son paquet de départ.
  • Le marché est composé de piles de gemmes, de reliques et de sorts, à acheter pendant la partie.
  • Les joueurs choisissent un Némésis, dont ils préparent le plateau et le paquet.
  • Les compteurs de vie de Gravehold et du Némésis sont réglés selon les règles.
  • Un paquet de cartes d’ordre du tour est constitué.
  • Le module Amis et ennemis est optionnel : on peut ajouter un Ami et un Ennemi sur la table, chacun avec son plateau et son paquet de quatre cartes.

Déroulé du jeu

Une carte d’ordre du tour est piochée pour décider qui joue ensuite : un joueur ou le Némésis.

Le tour d’un joueur se déroule en trois phases :

  • Pendant la phase de lancer des sorts, on lance les sorts préparés sur ses brèches, qui sont la principale source de dégâts.
  • Pendant la phase de jeu et d’achat, on joue des gemmes pour produire de l’éther et des reliques pour des effets immédiats, puis on dépense l’éther pour acheter des cartes au marché. On peut aussi préparer un sort sur une brèche, pour le lancer au tour suivant.
  • Pendant la phase de défausse et de pioche, on défausse les cartes jouées dans l’ordre de son choix, puis on pioche jusqu’à avoir 5 cartes en main.

Quand la pioche est vide, la défausse est retournée pour former une nouvelle pioche, sans jamais la mélanger.

Au tour du Némésis, on révèle une carte de son paquet : une attaque est résolue immédiatement, un serviteur reste en jeu et un pouvoir se déclenche après quelques tours si personne ne l’annule.

Quand une carte Ami ou Ennemi est révélée, le personnage active la carte du dessus de son propre paquet.

Condition de victoire/défaite

Aeon’s End : Le Commencement est un jeu coopératif : tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble.

Les joueurs gagnent s’ils vainquent le Némésis.

Ils perdent si Gravehold est détruite ou si tous les mages sont épuisés.

  • Organisez l’ordre de vos cartes

    Comme la pioche n’est jamais mélangée, l’ordre dans lequel vous défaussez vos cartes décide de la façon dont elles reviendront en main. Préparez dès maintenant les combos des prochains tours en plaçant vos meilleures cartes au bon endroit.

  • Préparez vos sorts à l’avance

    Un sort préparé sur une brèche ne peut être lancé qu’au tour suivant. Pensez donc à ce que vous voulez faire du prochain tour avant de finir celui-ci, et coordonnez vous avec les autres mages pour enchaîner les dégâts.

  • Tirez parti de l’ordre du tour aléatoire

    On ne sait jamais qui jouera ensuite, joueur ou Némésis. Gardez toujours un plan de secours, évitez de dépendre d’un seul tour précis, et gardez de la marge de vie pour absorber un enchaînement d’attaques.

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FAQ : tout savoir sur Aeon’s End : Le Commencement

En quoi consiste Aeon’s End : Le Commencement ?

Aeon’s End : Le Commencement est un jeu de deck building coopératif dans lequel les joueurs incarnent des mages qui défendent Gravehold contre les Némésis et les Sans Nom. Il est autonome, et son histoire se déroule aux origines de la cité, dans un mode expédition rejouable.

Faut il posséder Aeon’s End pour jouer à Aeon’s End : Le Commencement ?

Non, c’est un jeu autonome qui contient tout le nécessaire pour jouer. Il est aussi compatible avec tous les autres contenus de la gamme Aeon’s End.

Qu’est ce que le module Amis et ennemis ?

Ce module optionnel ajoute à la table un Ami et un Ennemi, chacun avec son plateau et son paquet de quatre cartes. Quand une de leurs cartes est révélée, le personnage active la carte du dessus de son paquet, ce qui ajoute des interactions tactiques.

Comment fonctionne le mode expédition ?

C’est un mode léger et narratif qui raconte la fondation de Gravehold. Il se déroule en plusieurs parties, et de nouveaux contenus se débloquent au fil de la progression, ce qui est idéal avec le même groupe de joueurs.