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Blood On The Clocktower - Version Française

Blood On The Clocktower - Version Française

Prix habituel €174,90 EUR
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 6 à 21 joueurs 20 à 120 min 14 ans et +

Article en précommande, livraison et retraits en magasin prévus en août 2026.

Blood on the Clocktower est un jeu social de déduction, bluff et identité secrète, désormais disponible en version française dans une édition collector légendaire. Plongez dans le village mystérieux de Ravenswood Bluff, où un Démon rôde parmi les habitants et où chaque joueur incarne un rôle secret doté de pouvoirs uniques. Pendant que certains cherchent à démasquer le mal, d’autres l’incarnent et manipulent habilement les accusations pour survivre. Ce titre est une évolution moderne des jeux de rôles cachés classiques comme Loup-Garou, mais avec des mécanismes plus riches, une narration dynamique et une implication continue de tous les participants jusqu’à la fin de la partie.

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Comment jouer à Blood on the Clocktower ?

Préparation de la partie

  1. Installez le matériel du coffret : livrets de règles et almanachs de rôles, fiches récapitulatives, jetons, aides de jeu et la boîte-grimoire servant d’outil au Conteur.
  2. Choisissez ensemble un Conteur (ou Storyteller), qui n’appartient à aucune équipe et fera office de narrateur-arbitre pour la session.
  3. Distribuez un rôle secret à chaque joueur, qui influence son camp (Bien ou Mal) et lui confère un pouvoir spécial.
  4. Placez face cachée ou révélée les jetons nécessaires pour le script choisi (Trouble Brewing, Bad Moon Rising, Sects & Violets) selon le scénario.

Déroulé du jeu

Le jeu alterne entre phases “nuit” et “jour”, chacune avec ses propres dynamiques :

  • Phase de nuit : les joueurs ferment les yeux et, un par un, sont réveillés par le Conteur pour utiliser leur pouvoir, recevoir ou donner des informations, semer le doute ou éliminer un adversaire.
  • Phase de jour : tous les joueurs discutent librement, échangent des informations, bluffent, accusent et débattent pour tenter de démasquer le Démon ou les sbires.
  • À la fin d’un débat, un joueur peut être exécuté s’il est majoritairement suspecté de faire partie du Mal. Que ce soit une accusation juste ou erronée, les conséquences influencent fortement la suite de la partie.
  • L’une des originalités du jeu est que les joueurs éliminés continuent à participer, même après leur mort, influençant la partie depuis l’au-delà avec leurs capacités de fantômes ou informations passives.

Condition de victoire/défaite

  • L’équipe du Bien remporte la partie si elle parvient à exécuter le Démon ou à accomplir des conditions narratives spécifiques selon le scénario.
  • L’équipe du Mal gagne si elle survit suffisamment longtemps pour empêcher les villageois de découvrir la vérité ou accomplit ses propres conditions secrètes.

Chaque partie est différente grâce à l’énorme variété de rôles, interactions complexes entre pouvoirs et décisions du Conteur.

  • Anticipez et bluffez avec cohérence

    Dans ce type de jeu à rôles cachés, vos déclarations doivent être plausibles : un bluff trop agressif ou incohérent peut rapidement vous exposer au vote. Conservez des pièces d’information crédibles pour mieux influencer les débats.

  • Écoutez attentivement les autres joueurs

    Les indices, demi-aveux ou contradictions dans les discussions sont vos meilleurs alliés pour déduire les identités cachées. Ne vous précipitez pas et laissez les autres se trahir eux-mêmes.

  • Utilisez votre rôle à son plein potentiel

    Chaque rôle possède des pouvoirs uniques qui, bien utilisés, peuvent faire basculer la partie. Apprenez non seulement votre propre capacité, mais aussi comment elle interagit avec les autres personnages connus du scénario.

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FAQ – Tout savoir sur Blood on the Clocktower (VF)

En quoi Blood on the Clocktower diffère-t-il des autres jeux de bluff à rôles cachés ?

Blood on the Clocktower propose un Conteur neutre, des pouvoirs uniques pour chaque rôle, une grande variété de scripts thématiques et le fait que les joueurs éliminés continuent à jouer, ce qui en fait une expérience riche et très rejouable.

Combien de joueurs peuvent participer à une partie ?

Le jeu se joue de 5 à 20 joueurs, ce qui le rend idéal pour de grandes soirées ludiques et des groupes nombreux.

Quelle est l’ambiance générale d’une partie ?

Attendez-vous à une atmosphère immersive et tendue, mêlant discussions animées, accusations, mensonges, déductions et retournements de situation intenses.

Le jeu est-il rejouable ?


Absolument : avec plus de 99 rôles uniques, différents scripts et l’intervention du Conteur qui peut modifier la dynamique à chaque partie, la rejouabilité est exceptionnelle.