Call To Adventure Epic Origins : Le nom du vent (extension)
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| 1 à 4 joueurs | 30 min | 14 ans et + |
Call To Adventure Epic Origins : Le Nom du Vent est une extension Call to Adventure inspirée du célèbre univers de fantasy Les Chroniques du Tueur de Roi de Patrick Rothfuss. Cette extension enrichit l’expérience narrative du jeu en ajoutant de nouvelles cartes, des personnages et une mécanique inédite : la Connaissance des Noms, permettant de maîtriser les éléments comme le Fer, le Feu ou le Vent. Dans ce jeu d’aventure narratif, chaque joueur construit la destinée d’un héros à travers des choix, des défis et des rencontres. Parfaite pour les fans de la saga et du jeu original, cette extension apporte encore plus de possibilités pour créer des histoires épiques et uniques.
Nécessite le jeu de base.

Comment jouer à Call to Adventure Epic Origins - Le nom du Vent ?
Préparation de la partie
Pour jouer à Call To Adventure Epic Origins : Le Nom du Vent, vous devez disposer du jeu de base Call to Adventure. L’extension ajoute de nouvelles cartes et éléments qui se mélangent au matériel existant.
Les joueurs choisissent leurs cartes Origine, Motivation et Destin, qui définissent le point de départ et les objectifs de leur héros. Les nouvelles cartes Personnage, Histoire et Héros enrichissent les possibilités narratives.
Un plateau spécial lié à la Connaissance des Noms est également mis en place, accompagné de jetons permettant d’activer cette nouvelle mécanique.
Déroulé du jeu
La partie se déroule en trois actes, représentant les grandes étapes de la vie d’un héros. À chaque tour, les joueurs peuvent :
- Acquérir un Trait qui définit la personnalité ou les talents de leur personnage.
- Tenter un Défi en lançant des runes pour obtenir des succès.
- Utiliser les nouvelles capacités liées à la Connaissance des Noms, permettant de contrôler certains éléments et d’améliorer ses chances.
Chaque décision influence le parcours narratif du personnage. Les cartes collectées forment une véritable biographie de votre héros.
Condition de victoire/défaite
Au cours de la partie, les joueurs accumulent différents types de points :
- Triomphe pour les succès héroïques
- Tragédie pour les choix plus sombres
- Expérience lors des échecs
À la fin du troisième acte, tous les points sont convertis en score de Destin. Le joueur possédant la destinée la plus remarquable remporte la partie.
Nos conseils pour gagner
-
Exploiter la Connaissance des Noms
La nouvelle mécanique de l’extension permet d’obtenir des avantages importants. Apprendre à utiliser les Noms au bon moment peut renverser l’issue d’un défi.
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Construire une histoire cohérente
Certaines cartes fonctionnent mieux ensemble. Développer un personnage avec des traits compatibles améliore vos chances de réussite.
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Anticiper votre Destin
Votre carte Destin indique les objectifs de scoring. Adapter vos choix pour atteindre ces objectifs peut faire la différence en fin de partie.
FAQ – Tout savoir sur Call To Adventure Epic Origins : Le Nom du Vent
Cette extension nécessite-t-elle le jeu de base ?
Oui. Call To Adventure Epic Origins : Le Nom du Vent est conçu pour enrichir le jeu original et nécessite le matériel de base pour être utilisé.
Quel univers inspire cette extension ?
Le jeu se déroule dans l’univers de La Chronique du Tueur de Roi, la célèbre saga fantasy de Patrick Rothfuss.
Quelle nouveauté principale apporte l’extension ?
Elle introduit la Connaissance des Noms, une mécanique qui permet aux héros de maîtriser certains éléments et d’influencer leurs défis.
Quel contenu supplémentaire est inclus ?
L’extension ajoute de nombreuses cartes Personnage, Histoire et Héros, ainsi qu’un plateau et des jetons liés aux Noms.