Cluedo - Edition 2023
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| 2 à 6 joueurs | 30 min | 8 ans et + |
Cluedo est le jeu de déduction et d'enquête le plus vendu au monde, imaginé par Anthony Pratt à Birmingham en 1943 et commercialisé depuis 1949. Le Docteur Lenoir a été assassiné dans son manoir Tudor lors d'une réception — à vous de découvrir qui l'a tué, dans quelle pièce et avec quelle arme. Six suspects, neuf pièces, six armes et un seul coupable : la solution est enfermée dans un étui confidentiel que personne ne peut ouvrir avant l'accusation finale. Un classique intemporel, recommandé dès 8 ans et régulièrement réédité depuis plus de 75 ans.

Comment jouer à Cluedo ?
Préparation de la partie
- Installez le plateau du Manoir Tudor au centre de la table.
- Mélangez séparément les trois paquets de cartes : Suspects (6 cartes), Armes (6 cartes) et Lieux (9 cartes). Tirez une carte de chaque paquet face cachée et glissez-les dans l'étui confidentiel — ces 3 cartes constituent la solution du crime, inconnue de tous.
- Mélangez les 18 cartes restantes et distribuez-les équitablement entre les joueurs. Chaque joueur prend une feuille du carnet de détective et coche immédiatement les cartes qu'il a en main — elles ne peuvent pas être dans l'étui.
- Chaque joueur choisit un pion suspect parmi les 6 disponibles et le place sur sa case de départ. Les 6 armes sont réparties dans les différentes pièces du manoir.
- Lancez les dés pour désigner le premier joueur.
Déroulé du jeu
À votre tour, en deux étapes :
- Déplacement : lancez les deux dés et déplacez votre pion d'autant de cases vers la pièce de votre choix — verticalement, horizontalement, jamais en diagonale. Une fois entré dans une pièce, vous ne pouvez plus bouger ce tour-ci. Quatre passages secrets permettent de relier directement des pièces opposées sans lancer les dés.
- Hypothèse : si vous êtes dans une pièce, vous pouvez formuler une hypothèse en désignant un suspect, une arme et la pièce où vous vous trouvez. Les pions désignés sont immédiatement déplacés dans cette pièce. Vous interrogez ensuite le joueur à votre gauche : s'il possède l'une des cartes citées, il doit vous en montrer une discrètement, sans que les autres le voient. S'il n'en a aucune, le joueur suivant est interrogé, et ainsi de suite. Notez le résultat sur votre carnet. Astuce permise : vous pouvez citer un suspect ou une arme dont vous détenez vous-même la carte pour brouiller les pistes.
Condition de victoire/défaite
Quand vous pensez avoir identifié les 3 cartes secrètes, formulez votre accusation — notez-la secrètement et vérifiez le contenu de l'étui confidentiel. Si vous avez raison, révélez les cartes à tous : vous avez résolu le crime. Si vous avez tort, remettez les cartes dans l'étui sans les montrer — vous ne pouvez plus vous déplacer ni interroger, mais vous continuez de répondre aux hypothèses des autres. Chaque joueur ne dispose que d'une seule accusation — faites-la à bon escient.
Nos conseils pour gagner
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Cochez systématiquement et méthodiquement votre carnet
La feuille d'enquête est votre outil le plus puissant. Cochez dès le départ les cartes en main et notez chaque information obtenue lors des hypothèses — y compris ce que vos adversaires montrent aux autres. Observer qu'un joueur montre une carte à son voisin est un indice en soi.
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Formulez vos hypothèses dans les pièces stratégiquement choisies
Ne vous déplacez pas au hasard : ciblez les pièces qui contiennent les éléments encore inconnus de votre enquête. Si vous avez déjà éliminé toutes les armes sauf une, allez dans la pièce la plus suspecte pour une hypothèse ciblée. Les passages secrets sont précieux pour traverser rapidement le manoir.
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Utilisez les hypothèses pour tromper vos adversaires
Il est tout à fait légal de citer une carte que vous détenez déjà. Si vous avez le Chandelier en main, le citer dans une hypothèse peut faire croire aux autres que vous cherchez encore cette arme. Cette désinformation peut détourner vos adversaires de la vraie piste.
FAQ – Tout savoir sur Cluedo
Un joueur peut-il mentir quand on lui montre une carte ?
Non, c'est interdit. Si un joueur possède une ou plusieurs des cartes citées dans une hypothèse, il est obligé d'en montrer une à l'enquêteur — il peut choisir laquelle, mais il ne peut ni mentir ni refuser. C'est sur cette obligation que repose toute la mécanique du jeu.
Peut-on accuser à n'importe quel moment ou seulement dans une pièce ?
L'accusation peut être formulée à n'importe quel moment de votre tour — contrairement à l'hypothèse, qui nécessite de se trouver dans la pièce que l'on désigne. Cette liberté rend l'accusation accessible depuis n'importe où sur le plateau
Que se passe-t-il si tous les joueurs sauf un ont fait une mauvaise accusation ?
Le dernier joueur restant est automatiquement déclaré vainqueur — il n'a pas besoin de formuler une accusation. Cela peut théoriquement se produire, mais c'est une fin de partie assez rare en pratique.
Combien d'éditions et de versions existent ?
Des dizaines. Depuis 1949, Cluedo a été décliné en versions thématiques (Harry Potter, Les Simpsons, Game of Thrones...), en Super Cluedo avec plus de suspects et d'armes, en versions numériques et en nombreuses rééditions. La version classique reste la référence mais les versions modernes ajoutent souvent des cartes spéciales et des pouvoirs uniques par personnage.