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Dossiers Criminels : Le Maestro Assassiné

Dossiers Criminels : Le Maestro Assassiné

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 1 à 6 joueurs 120 min 14 ans et +

Dossiers Criminels – Le Maestro Assassiné est un jeu de société immersif et coopératif qui vous plonge au cœur d'une enquête criminelle réaliste. Idéal pour les amateurs de jeux d’enquête, il vous propose de résoudre une affaire complexe en équipe ou en solo.

Dans cet opus, Le Maestro Assassiné, le célèbre chef d’orchestre Ernst Ejna est retrouvé mort dans sa loge. À vous de reconstituer la chronologie des faits, d’analyser les preuves, d'examiner les témoignages, et de découvrir l’identité du meurtrier.

Le dossier criminel contient une foule de documents à exploiter : analyses de la police scientifique, articles de presse, photographies de la scène de crime, enregistrements audio, et bien plus. En résolvant des énigmes originales, vous débloquez progressivement trois enveloppes scellées contenant de nouveaux éléments cruciaux à l’enquête.

Certaines étapes nécessitent une connexion internet pour pirater un ordinateur, débloquer un téléphone ou ouvrir un coffre-fort numérique. Pour ne jamais rester bloqué, des indices progressifs sont disponibles en ligne.

Parfait pour les soirées jeux, les amateurs de jeux de société narratifs, et tous ceux qui aiment se glisser dans la peau d’un détective !

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Comment jouer à un jeu de la collection Dossier Criminel ?

Préparation de la partie

  • Ouvrez la boîte-dossier et déposez tous les documents (témoignages, journaux, plan du village, etc.) sur la table.
  • Assurez-vous d’avoir un accès internet prêt pour les phases numériques (site ou blog de l’enquête)?.
  • Définissez ensemble un système de travail (répartition des tâches, lecture des documents, prise de notes) et préparez-vous à relever le défi.

Déroulé du jeu

  • Premiers instants : parcourez tous les indices disponibles sans ouvrir les enveloppes scellées.
  • Résolvez les énigmes proposées qui permettront de débloquer les quatre enveloppes : chacune contient de nouvelles preuves indispensables à la suite de l’enquête.
  • Utilisez l’accès en ligne pour consulter des ressources supplémentaires (blog, identifiants à hacker, site dédié) et éviter tout blocage.
  • Rassemblez les éléments, confrontez les témoignages, établissez une chronologie, identifiez les suspects et écartez les fausses pistes.

Condition de victoire/défaite

  • Une fois toutes les preuves rassemblées et les quatre enveloppes ouvertes, répondez aux questions finales proposées dans le dossier.
  • Si votre équipe parvient à formuler une théorie cohérente avec les éléments recueillis, l’affaire est résolue.
  • À l’inverse, une théorie incomplète ou incorrecte signera une défaite : le mystère reste entier.
  • Bien répartir les rôles dès le départ

    Attribuez un lecteur principal, un suivi numérique, un archiviste des documents et un réviseur final : cela permet de couvrir efficacement tous les supports et de progresser sans blocage.

  • Exploitez l’accès internet comme un outil stratégique

    L’enquête numérique est un atout : utilisez-le comme levier pour obtenir des indices supplémentaires, mais attention à garder de la marge pour les énigmes à venir.

  • Envisagez des pistes secondaires

    Si une théorie semble stagner, explorez les détails les moins évidents : un document négligé ou une mention ambiguë peut contenir la clé du mystère.

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FAQ – Tout savoir sur Dossiers Criminels

Peut-on le jouer seul ?

Oui. Le jeu est conçu pour 1 à 6 joueurs, ce qui permet une partie en solo ou en groupe.

Y a-t-il des règles complexes à lire avant de commencer ?

Non. Le format « dossier criminel » est intuitif : ouvrez, parcourrez les documents, suivez les énigmes, et progressez. Aucune règle lourde à assimiler.

Un accès internet est-il obligatoire ?

Oui. Une connexion est nécessaire pour exploiter pleinement l’enquête numérique (blog, site web, indices en ligne).

Le matériel est-il réutilisable ou à usage unique ?

Le jeu est conçu pour être rejouable à condition de ne pas endommager les supports : il n’y a pas de découpage obligatoire, vous pouvez enquêter à nouveau ou le prêter.