Emblèmes
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Découvrez Emblèmes, un jeu de cartes astucieux, rapide et plein de rebondissements. Plongez dans un univers médiéval où le roi est mort sans héritier.
Chaque joueur incarne une famille noble en quête d’influence sur trois lieux clés : le Château, le Village et le Port. À travers des choix de cartes, des bluffs subtils et des confrontations directes, ce jeu met vos nerfs et votre stratégie à l’épreuve.
En 20 minutes environ, pour 3 à 5 joueurs dès 10 ans, Emblèmes promet des parties dynamiques et surprenantes.
| 3 à 5 joueurs | 20 min | 10 ans et + |

Comment jouer à Emblème
Préparation de la partie
- Chaque joueur choisit une famille (une couleur) et prend le deck correspondant (15 cartes Personnage).
- Mélangez votre deck, puis piochez 6 cartes en main.
- Placez les trois lieux d’influence visibles sur la table : le Château, le Village et le Port.
- Chaque joueur reçoit un nombre initial de pièces d’or (souvent 3) et on désigne le premier joueur.
Déroulé du jeu
- Au début de chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main, en tenant compte de sa valeur et de son effet, puis la pose face cachée devant lui.
- Ensuite, à tour de rôle, les joueurs révèlent leur carte et la placent dans un des trois lieux (Château, Village ou Port).
- Les cartes doivent être placées dans chaque lieu dans un ordre décroissant de valeur. Cela signifie qu’une carte plus faible ne peut pas être posée si une carte de valeur plus élevée y est déjà.
- Certaines cartes possèdent des effets spéciaux — ces effets peuvent se déclencher immédiatement ou à la fin de la manche.
- Une fois que chaque joueur a joué toutes les manches prévues (le nombre dépend du nombre de joueurs), on procède au décompte final des pièces d’or.
- Voici comment : pour chaque lieu d’influence, le joueur qui a placé la carte de plus haute valeur obtient un certain nombre de pièces selon la zone.
Condition de victoire/défaite
La partie se termine lorsque la phase de décompte final est achevée. Le joueur qui possède le plus grand nombre de pièces d’or remporte la partie. Inversement, accumuler peu de pièces ou subir les effets adverses peut vous faire perdre la course au trône
Nos conseils pour gagner
-
Miser intelligemment sur les lieux clés
Identifiez dès le départ quel lieu (Château, Village ou Port) pourrait être le plus disputé. Si vous anticipez beaucoup d’opposition sur un lieu, choisissez plutôt de vous imposer sur un autre moins courtisé : cela peut rapporter presque autant tout en attirant moins l’attention.
-
Gérer votre main de cartes avec patience
Ne jouez pas toujours votre carte la plus forte dès que possible : garder un atout pour un dernier tour peut renverser la situation. Équilibrer le début et la fin de partie vous donne un net avantage.
-
Surprendre vos adversaires par le bluff et les effets
Certaines cartes déclenchent des effets surprenants : utilisez-les non seulement pour maximiser vos gains, mais aussi pour détourner les stratégies adverses. Le bluff et la surprise peuvent être tout aussi décisifs que la force pure.
Tout savoir sur Emblèmes
Le hasard joue-t-il trop ?
Le hasard est contenu : vous choisissez vos cartes, mais l’ordre de pioche et l’influence des adversaires entrent en jeu. L’équilibre penche vers la stratégie et la lecture de vos adversaires.
Quel est le rôle des effets de carte dans la partie ?
Les effets de carte ajoutent une couche de surprise : certains activent immédiatement, d’autres à la fin de la manche, et ils peuvent modifier les gains, déplacer des cartes ou perturber les adversaires. Bien utilisés, ils font pencher la balance
Les parties d’Emblèmes sont-elles longues ?
Non, chaque partie dure environ 20 minutes, ce qui en fait un excellent jeu pour des sessions rapides ou en introduction au jeu de stratégie
Ce jeu est-il adapté à un public familiale ou initié ? ?
Oui aux deux : les règles sont accessibles (à partir de 10 ans), mais la profondeur stratégique permet aussi aux joueurs habitués de s’amuser pleinement.