Fourmis
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| 2 à 4 joueurs | 60 à 120 min | 14 ans et + |
Fourmis est un jeu de stratégie et de développement pour 2 à 4 joueurs, signé Renato Ciervo et Andrea Robbiani et édité en français par Intrafin Games. Vous incarnez la reine d’une colonie de fourmis qui se dispute la domination d’un jardin : il faut creuser sa fourmilière, explorer le terrain, récolter nourriture et feuilles, marquer son territoire avec des phéromones et affronter des insectes ennemis. Le jeu mêle pose d’ouvriers, gestion de ressources et développement asymétrique, pour des parties denses où chaque choix compte.

Comment jouer à Entropie ?
Préparation de la partie
Chaque joueur reçoit un plateau personnel avec sa fourmilière et sa reine, ainsi que des cartes de départ.
Les points de départ des joueurs sont asymétriques, ce qui change les parties d’une fois sur l’autre.
Le plateau central représente le jardin, avec des rangées de cartes associées aux différentes actions.
Une partie découverte est conseillée pour une première fois.
Déroulé du jeu
Chacun son tour, dans le sens horaire, un joueur réalise une seule action principale parmi six.
- Pour excaver, explorer ou fourrager, il retire de son plateau de 1 à 4 pions fourmi de la spécialité correspondante. Le nombre de fourmis retirées fixe la force de l’action. Il prend ensuite une carte dans la rangée associée du plateau central.
- Excaver permet de poser des tuiles Chambre dans sa fourmilière et de gagner immédiatement les bonus qu’elles recouvrent.
- Explorer permet de poser une fourmi sur une case accessible du jardin, ce qui peut faire apparaître un insecte ennemi.
- Fourrager permet d’aligner des fourmis sur des cases de nourriture pour récolter des ressources. Quand une case est vidée de ses ressources, les fourmis voisines déposent des phéromones. Jouer des cartes permet d’en jouer jusqu’à deux, en payant leur coût et en remplissant leurs prérequis. Il est aussi possible de jouer une carte et de vaincre un ennemi, ce qui donne une capacité particulière.
- Incuber fait avancer les œufs vers le stade de larves, puis de fourmis spécialisées, en payant une nourriture par larve.
- Il peut enfin puiser dans son stock d’urgence, au prix de points de victoire en fin de partie.
À tout moment pendant son tour, un joueur peut aussi payer 2 nourritures pour renforcer son action ou 1 nourriture pour changer la spécialité d’une fourmi ou d’une larve.
Condition de victoire/défaite
Fourmis est un jeu de compétition sans élimination : chaque joueur cherche à marquer le plus de points possible.
Les étoiles, gagnées en complétant des zones de la fourmilière, en retirant des cubes phéromone ou en réalisant certaines actions, sont la principale source de points.
La partie se termine quand la piste d’étoiles est remplie, selon le seuil prévu pour le nombre de joueurs.
La manche en cours est terminée, chacun joue un dernier tour, puis une dernière incubation est effectuée.
Les points comptent les étoiles, les cartes jouées, les ennemis vaincus, les objets insolites, les zones du vol nuptial, les paliers de production et les fourmis restantes.
Les points perdus à cause du stock d’urgence sont retranchés.
Le joueur qui totalise le plus de points l’emporte.
Nos conseils pour gagner
-
Équilibrez vos castes de fourmis
Le nombre de fourmis disponibles pour une action détermine sa force, mais renforcer une caste en affaiblit une autre. Convertissez vos fourmis et vos larves avec parcimonie, en gardant en tête ce dont votre fourmilière aura besoin dans les prochains tours.
-
Anticipez votre nourriture et vos incubations
Chaque larve doit être nourrie, et piocher dans le stock d’urgence coûte des points en fin de partie. Planifiez vos récoltes avant de lancer une incubation, afin de transformer vos œufs en fourmis sans vous retrouver à court de nourriture.
-
Visez les étoiles par plusieurs chemins
Les étoiles sont la principale source de points et déclenchent la fin de la partie quand la piste est remplie. Combinez les chambres, les phéromones et les actions qui rapportent des étoiles, et surveillez la progression de vos adversaires pour savoir quand accélérer.
FAQ : tout savoir sur Fourmis
En quoi consiste Fourmis ?
Fourmis est un jeu de stratégie dans lequel chaque joueur dirige une colonie de fourmis qui se dispute le contrôle d’un jardin. On développe sa fourmilière, on explore, on récolte et on combat des insectes ennemis, et celui qui totalise le plus de points de victoire l’emporte.
Quelles actions peut on réaliser à son tour dans Fourmis ?
On choisit une seule action principale parmi six : excaver, explorer, fourrager, jouer deux cartes, jouer une carte et vaincre un ennemi, ou incuber. Des actions gratuites permettent en plus de renforcer son action ou de changer la spécialité d’une fourmi ou d’une larve.
À quoi servent les phéromones dans Fourmis ?
Elles sont déposées quand une case de nourriture est vidée de ses ressources, et marquent votre territoire. Elles comptent aussi pour certains prérequis de cartes, et en retirer des cubes de votre plateau permet de gagner des étoiles.
Existe t il une variante pour débuter dans Fourmis ?
Oui, une variante découverte est prévue pour une première partie. Elle simplifie la mise en place, notamment en laissant de côté les pouvoirs des reines.