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Ink It

Ink It

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 2 à 8 joueurs 20 min 7 ans et +

Mettez de côté crayons et pinceaux : dans Ink It, ce sont des tampons encreurs qui deviennent vos outils de création. Dans ce jeu d’ambiance coopératif, les joueurs font deviner mots ou concepts… uniquement à l’aide de formes colorées tamponnées. De la première à la dernière manche, le défi monte : vous devez toujours en faire plus avec moins de tampons. Résultat ? Rires, défis créatifs et complicité garantis.

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Comment jouer à Ink It ?

Préparation de la partie

Placez les 300 cartes “Mot/Concept”, les 4 tampons (formes : rond, carré, triangle, rectangle), les encreurs (4 couleurs : rouge, bleu, vert, jaune), le bloc de feuilles et les cartes “compte‑tour” à disposition. ([source éditeur]) 

Déterminez l’ordre des joueurs — le jeu se joue de 2 à 8 joueurs, à partir de 7 ans. ([source éditeur])

Déroulé du jeu

La partie se déroule en 5 manches. À chaque manche, un joueur (ou plusieurs selon le nombre de joueurs) est désigné capitaine. Les autres piochent une carte “Mot” qu’ils devront faire deviner.

Pour faire deviner leur mot, les “dessinateurs” n’ont droit qu’à un nombre limité de tampons (tampons encreurs), représentant des formes simples (rond rouge, carré bleu, triangle vert, rectangle jaune). 

Le nombre de tampons utilisables diminue au fur et à mesure des manches : de 5 à la première manche jusqu’à 1 seul à la dernière. Cela renforce la difficulté et le côté coopératif du jeu.

Une fois tous les dessins réalisés, les cartes “Mot” sont mélangées (avec en plus 2 cartes “intrus” pour corser le défi), puis le capitaine tente d’associer chaque dessin à un mot. Si l’équipe a commis trop d’erreurs cumulées (plus d’erreurs que de joueurs), la partie s’achève immédiatement par une défaite. 

Si l’équipe réussit à passer les 5 manches sans dépasser le quota d’erreurs, elle remporte la partie — victoire collective !

Condition de victoire/défaite

Victoire collective si l’équipe atteint la fin des 5 manches en gardant le nombre d’erreurs sous le seuil autorisé. 

Défaite immédiate si le nombre d’erreurs cumulées dépasse le nombre de joueurs à un moment donné.

  • Victoire collective si l’équipe atteint la fin des 5 manches en gardant le nombre d’erreurs sous le seuil autorisé. bankiiiz.com +1 Défaite immédiate si le nombre d’erreurs cumulées dépasse le nombre de joueurs à un moment donné.

    Avant de tamponner, accordez-vous sur un vocabulaire visuel simple (ex : rond = tête, carré = maison, etc.). Cette cohérence facilite la compréhension du capitaine — surtout quand le nombre de tampons tombe à 1.

  • Jouer sur la simplicité et l’abstraction plutôt que le détail

    Quand les tampons se font rares, optez pour un dessin minimaliste mais symbolique. Une forme bien placée ou une superposition astucieuse vaut mieux qu’un dessin surchargé.

  • Observer les styles des autres joueurs

    Regardez comment vos coéquipiers tamponnent — cela peut vous donner des repères pour interpréter plus facilement leurs dessins, et vous guider dans vos propres choix.

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FAQ – Tout savoir sur Ink It

À combien de joueurs peut‑on jouer ?

Ink It se joue de2 à 8 joueurs.

Faut‑il savoir dessiner pour y jouer ?

Non — le principe repose sur des tampons encreurs (formes colorées), donc pas besoin de talent artistique. Un peu de logique, de créativité et de coopération suffisent.

Le jeu est‑il coopératif ou compétitif ?

Coopératif — tous les joueurs collaborent pour qu’une seule équipe (tout le monde) réussisse ensemble. Si trop d’erreurs sont faites, c’est une défaite collective.

Qu’est-ce qui rend Ink It unique par rapport à un jeu de dessin classique ?

Plutôt que de dessiner à main libre, on utilise des tampons encreurs avec formes et couleurs imposées — cela transforme le jeu en un défi créatif original, accessible à tous et stimulant l’imagination collective.