Innovation
Innovation
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Livraison gratuite dès 70 € d’achat
Livraison gratuite dès 70 € d’achat
Faites-vous plaisir sans frais supplémentaires. La livraison est offerte pour toute commande de 70 € ou plus en Mondial Relay.
Cadeau parfait
Cadeau parfait
Offrez un produit original, durable et plein de caractère. Une idée parfaite pour surprendre vos proches avec une création unique signée Loufoque.
Service client réactif
Service client réactif
Une question ? Notre équipe vous répond sous 24 h pour vous accompagner avant et après votre commande.
| 2 à 4 joueurs | 45 min | 12 ans et + |
Innovation est un jeu de cartes expert devenu culte pour sa capacité à générer des parties totalement imprévisibles avec une profondeur stratégique impressionnante. Dans ce jeu de Carl Chudyk, chaque joueur construit sa civilisation en développant des technologies, des idées et des découvertes à travers les âges de l’humanité. Derrière son apparente simplicité – uniquement des cartes – se cache un affrontement d’une richesse exceptionnelle où moteurs de jeu, opportunisme et interactions permanentes s’entremêlent. Aucun plateau, aucune ressource classique : seulement vos cartes… et la capacité de transformer une position fragile en domination totale.

Comment jouer à Innovation ?
Préparation de la partie
- Chaque joueur commence avec quelques cartes représentant les premiers âges de l’humanité.
- Les cartes constituent à la fois vos technologies, vos capacités spéciales, vos symboles de puissance et vos conditions de progression. Au fil de la partie, votre zone de jeu évolue pour devenir une véritable civilisation personnalisée.
Déroulé du jeu
- À votre tour, vous disposez généralement de plusieurs possibilités : jouer une nouvelle innovation, activer une capacité, piocher ou développer votre civilisation.
- Chaque carte possède un effet appelé Dogma, qui modifie les règles du jeu de manière souvent spectaculaire. Certaines cartes accélèrent votre développement, d’autres permettent d’utiliser les ressources adverses, d’échanger des cartes, de perturber complètement le rythme ou même de faire régresser les autres civilisations.
- L’une des signatures du jeu repose sur le système de superposition des cartes : en couvrant partiellement certaines cartes, vous exposez davantage de symboles et débloquez de nouvelles synergies.
- Plus vous progressez dans les âges, plus les effets deviennent puissants et imprévisibles.
- Cette 4e édition apporte plusieurs ajustements d’équilibrage, des cartes retravaillées et l’ajout d’un Âge 11, destiné à prolonger certaines trajectoires de développement et offrir davantage de rebondissements en fin de partie.
Condition de victoire/défaite
- Pour gagner, il faut accumuler suffisamment d’accomplissements (Achievements) avant les autres joueurs.
- Ces accomplissements peuvent être obtenus grâce aux points générés par votre civilisation ou via des conditions spécifiques liées aux cartes et aux stratégies développées.
Nos conseils pour gagner
-
Ne construisez pas un moteur trop rigide
Innovation récompense davantage l’adaptation que la planification parfaite.
-
Regardez toujours les symboles visibles
Les icônes contrôlent énormément d’interactions dans le jeu.
-
Utilisez les Dogmas adverses quand cela vous avantage
Partager certaines actions peut devenir une arme.
FAQ – Tout savoir sur Innovation
Pourquoi Innovation est-il considéré comme un jeu expert ?
Parce qu’il génère énormément d’interactions, d’effets croisés et de décisions tactiques malgré des règles relativement compactes.
Le jeu est-il surtout pour deux joueurs ?
Il fonctionne de 2 à 4 joueurs, mais une partie de la communauté considère que le duel offre l’expérience la plus fluide et la plus lisible.
Cette 4e édition change-t-elle beaucoup le jeu ?
Elle conserve l’esprit original tout en retravaillant certains équilibres et en introduisant un nouvel Âge 11.
Pourquoi choisir Innovation ?
Parce qu’il propose l’une des expériences de civilisation les plus profondes jamais créées… uniquement avec des cartes.