Kano
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| 1 à 4 joueurs | 35 min | 12 ans et + |
Kano est un jeu de stratégie et de placement édité par Matagot, créé notamment par Angel Pintero. Vous incarnez un artiste japonais qui peint son emakimono, un rouleau de peinture traditionnel, en prenant des pots de peinture colorés et en les posant sur votre plateau. Grâce à une mécanique de gravité, les pots tombent dans leur colonne, et il faut les agencer pour composer des œuvres et accomplir vos objectifs. Ce jeu d’optimisation à la fois zen et tactique vous invite à devenir le plus grand maître de l’école Kanō.

Comment jouer à Kano ?
Préparation de la partie
Les pots de peinture sont mélangés dans un sac, puis placés sur la palette centrale.
Chaque joueur reçoit un plateau personnel vide et une feuille de référence qui liste les œuvres à réaliser.
Chaque joueur reçoit aussi des cartes de grandes œuvres, dont il garde une.
Les cartes Objectif communes sont choisies au début de la partie.
Déroulé du jeu
À son tour, le joueur passe le sac de pots à sa gauche.
Il peut échanger deux pots adjacents de la palette centrale.Il prend ensuite au moins un pot, et peut en prendre plusieurs s’ils sont de la même couleur et alignés dans une ligne ou une colonne.Il pose les pots pris sur son plateau personnel, où chaque pot tombe dans la case libre la plus basse de sa colonne.
Si ses couleurs correspondent exactement à une œuvre de sa feuille de référence, il prend la tuile correspondante et la place à la place des pots utilisés, qui retournent dans le sac.
En fin de tour, il ne peut pas avoir plus de quatre pots visibles sur son plateau.Les pots en trop sont remplacés par des nuages, qui occupent de la place mais ne rapportent aucun point.
Condition de victoire/défaite
Kano est un jeu de compétition sans élimination : chacun cherche à avoir le plus de prestige.La partie se termine lorsqu’un joueur a rempli toutes les cases de son plateau.La manche en cours est alors terminée pour que tous les joueurs aient joué le même nombre de tours.
On additionne les points des œuvres réalisées, des grandes œuvres, des objectifs communs et d’un éventuel bonus de plateau complet. Le joueur qui a le plus de points l’emporte.
Nos conseils pour gagner
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Planifiez vos œuvres plusieurs tours à l’avance
Comme chaque pot tombe dans sa colonne, l’ordre de pose compte autant que les couleurs. Avant de prendre des pots, imaginez à quoi ressemblera votre plateau dans deux ou trois tours pour ne pas vous bloquer avec une pile impossible à compléter.
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Surveillez les couleurs de vos adversaires
Les autres joueurs peuvent vous priver d’une couleur ou de la dernière pièce dont vous avez besoin. Gardez un œil sur la palette et soyez prêt à changer de motif quand les couleurs que vous visiez disparaissent.
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Ne cherchez pas uniquement les grandes œuvres
Les grandes œuvres rapportent beaucoup, mais attendre la combinaison parfaite peut vous faire perdre un temps précieux. Comme la partie est une course pour remplir son plateau, des œuvres plus modestes vous permettent de combler les vides au bon moment.
FAQ : tout savoir sur Kano
En quoi consiste Kano ?
Kano est un jeu de stratégie dans lequel chaque joueur compose son propre emakimono, un rouleau de peinture japonais, en prenant des pots de peinture et en les posant sur son plateau. En complétant des motifs précis, on obtient des tuiles d’œuvres qui rapportent des points, et le joueur qui a le plus de prestige l’emporte.
Comment fonctionne la gravité dans Kano ?
Chaque pot posé sur votre plateau tombe dans la case libre la plus basse de sa colonne. Il faut donc réfléchir à l’ordre dans lequel vous prenez et placez vos pots, puisque vous ne pouvez pas laisser de vide.
Comment se termine une partie de Kano ?
La partie s’arrête quand un joueur a rempli toutes les cases de son plateau personnel. Le tour en cours est terminé pour que chacun ait joué autant de tours, puis chacun compte ses points.
Y a t il beaucoup d’interaction entre les joueurs dans Kano ?
L’interaction est surtout indirecte : les autres joueurs peuvent prendre les couleurs ou la tuile dont vous avez besoin. Il n’y a pas de confrontation directe, ce qui garde une ambiance paisible et propice à la réflexion.