La Colère De La Montagne De Feu
La Colère De La Montagne De Feu
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Livraison gratuite dès 70 € d’achat
Livraison gratuite dès 70 € d’achat
Faites-vous plaisir sans frais supplémentaires. La livraison est offerte pour toute commande de 70 € ou plus en Mondial Relay.
Cadeau parfait
Cadeau parfait
Offrez un produit original, durable et plein de caractère. Une idée parfaite pour surprendre vos proches avec une création unique signée Loufoque.
Service client réactif
Service client réactif
Une question ? Notre équipe vous répond sous 24 h pour vous accompagner avant et après votre commande.
| 2 à 4 joueurs | 30 à 45 min | 10 ans et + |
La Colère de la Montagne de Feu est un jeu de stratégie familial accessible et dynamique où vous incarnez une tribu de Cro-Magnons en quête de suprématie sur des terres primitives instables. Lancez les dés, exploitez la puissance des dinosaures, placez vos hommes sur le plateau dynamique et tentez de maîtriser le volcan avant qu’il n’entre en éruption. Conçu par Phil Walker-Harding et Eric M. Lang avec des illustrations vivantes, ce jeu combine contrôle de zones, majorités, placement d’ouvriers et gestion tactique des lancers de dés pour des parties captivantes de 30 à 45 minutes.

Comment jouer à La Colère de la Montagne de Feu ?
Préparation de la partie
- Placez les tuiles Terrain (4×4) au centre de la table pour former le plateau modulable.
- Disposez les tuiles Volcan, huttes, grottes et zones d’éclosion des dinosaures à leurs emplacements.
- Chaque joueur prend sa couleur et ses pions Cro-Magnons, ainsi que les marqueurs associés.
- Préparez les dés et les cartes Dinosaur prêtes à être recrutées.
Déroulé du jeu
- À votre tour, lancez les dés pour obtenir différentes icônes : volcan, œufs, grottes/huttes et pieds.
- Les résultats des dés déterminent les actions possibles :
- Icône volcan : placez un Cro-Magnon sur une tuile volcan.
- Icône œuf : placez un pion dans la zone d’éclosion des dinosaures.
- Icônes grotte ou hutte : placez un pion sur la tuile correspondante.
- Icône pied : déplacez un Cro-Magnon d’une case (traversant l’eau sans s’y arrêter) pour occuper des tuiles de prairie ou jungle. - Lorsque vous accumulez suffisamment de personnages dans la zone d’éclosion, vous pouvez faire éclore un dinosaure et l’ajouter à votre réserve. Les dinosaures possèdent des pouvoirs spéciaux (ex : lancer un dé supplémentaire, occuper l’eau ou voler vers d’autres tuiles).
- Si vous contrôlez la majorité sur une tuile volcan, vous pouvez pousser les tuiles d’une ligne ou colonne du plateau, modifiant ainsi la configuration du terrain.
Condition de victoire/défaite
Victoire : Lorsque toutes les tuiles volcan sont occupées et que le volcan entre en éruption, on procède au décompte des points :
- Chaque zone de forêt, prairie ou eau est évaluée séparément.
- Le joueur ayant le plus de présence (ou à égalité pour le plus) dans une zone marque des points équivalents au nombre de tuiles dans cette zone, puis récupère ses pions.
- Les joueurs marquent également des points pour leur présence sur les volcans.
- Si un joueur atteint le seuil de points requis selon le nombre de participants, la partie se termine et celui avec le plus de points gagne.
Nos conseils pour gagner
-
Anticipez vos lancers de dés
Choisissez les emplacements où placer vos Cro-Magnons ou déplacer vos pions en fonction des valeurs probables des dés : anticiper vos actions vous donne plus d’options tactiques.
-
Maîtrisez l’éclosion des dinosaures
Les dinosaures offrent des capacités uniques : obtenir ceux qui s’adaptent le mieux à votre stratégie – comme occuper des cases d’eau ou des déplacements rapides – peut faire la différence.
-
Utilisez le volcan à votre avantage
Contrôler les volcans ne donne pas seulement des points : cela vous permet aussi de réorganiser le plateau en poussant des lignes ou des colonnes, bouleversant ainsi les majorités adverses.
FAQ – Tout savoir sur La Colère de la Montagne de Feu
Le jeu est-il coopératif ou compétitif ?
C’est un jeu compétitif : chaque joueur lutte pour dominer des zones et accumuler des points avant que le volcan n’entre en éruption.
Y a-t-il beaucoup de hasard ?
Le hasard vient principalement des dés, mais le placement tactique, l’utilisation des dinosaures et la manipulation du plateau offrent une forte profondeur stratégique malgré le facteur chance.
Qu’est-ce qui rend ce jeu rejouable ?
La modularité du plateau 4×4, les pouvoirs variés des dinosaures et la dynamique changeante des majorités rendent chaque partie unique et riche en rebondissements.
Combien de joueurs peuvent y participer ?
La Colère de la Montagne de Feu se joue de 2 à 4 joueurs.