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Le Hobbit : Histoire d'Un Aller Et Retour

Le Hobbit : Histoire d'Un Aller Et Retour

Prix habituel €26,90 EUR
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 1 à 4 joueurs 30 à 120 min 10 ans et +

Plongez dans l’univers épique de la Terre du Milieu avec ce jeu de société inspiré du récit de Le Hobbit.

Vous incarnez un Hobbit aventureux, accompagné de nains et guidé par un magicien, prêt à tracer votre route de la Comté jusqu’au Mont Solitaire et qui sait? Peut-être réussir à voler le trésor de Smaug?

Grâce à une mécanique de lancer de dés et de carnet individuel, chaque partie devient une course tactique et narrative pour collecter ressources, affronter les gobelins, résoudre des énigmes et déjouer les pièges. Ludique, immersif et accessible dès 10 ans, ce jeu saura séduire aussi bien les familles que les amateurs de fantasy.


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Comment jouer au Hobbit : Histoire d'Un Aller Et Retour

Préparation de la partie

Installez une feuille ou un carnet d’aventure pour chaque joueur. Chaque joueur prend également un feutre effaçable à sec. Sortez les dés : 5 dés à 6 faces et 1 dé à 12 faces. Placez les jetons (ressources comme pain, épée, pomme de pin) à portée de tous. Choisissez un chapitre du livre-jeu (le jeu propose plusieurs — 8 environ) pour lancer l’aventure. Chaque joueur reçoit son carnet individuel ouvert au chapitre choisi.

Déroulé du jeu

Les joueurs jouent chacun de leur côté mais dans le même chapitre, selon l’ordre du plus jeune joueur. Le premier joueur lance tous les dés, puis choisit un dé parmi ceux lancés. Ensuite, le joueur suivant choisit parmi les dés restants, et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les dés soient sélectionnés. Une fois tous les dés choisis, un nouveau tour démarre avec tous les dés relancés.

Avec les dés choisis, chaque joueur reporte sur son carnet : il trace un chemin en fonction des résultats (mouvements, virages, obstacles), collecte des ressources ou les dépense pour des actions, et remplit des objectifs de chapitre (par exemple relier des lieux, éviter des trolls, affronter Smaug…). Le carnet d’aventure comporte un côté « plan » à dessiner et un côté « feuille de score » pour comptabiliser les gains.

Condition de victoire/défaite

À la fin du chapitre (ou à la fin du carnet choisi), chaque joueur totalise ses points selon les ressources collectées (pain, épées, pommes de pin), les objectifs atteints (chemins tracés, ennemis évités ou vaincus) et les bonus du livre. Le joueur ayant obtenu le plus de points est déclaré vainqueur et a mené « le voyage le plus enrichissant » jusqu’au Mont Solitaire.

Si vous jouez en solo, vous comparez votre score à un seuil défini ou vous vous fixez un objectif personnel à dépasser : réussir à battre votre propre record est la clé de la rejouabilité.

  • Optimiser vos lancers dès le départ

    Dès le premier tour, utilisez le dé à 12 faces pour viser un objectif majeur à long terme (ressources ou chemin long) mais ne négligez pas les dés à 6 faces : ceux-ci offrent des opportunités tactiques immédiates (virages, petits bonus).

  • Prioriser les objectifs de chapitre

    Avant chaque tour, jetez un œil rapide sur les objectifs indiqués dans votre carnet pour ce chapitre : certains vont rapporter beaucoup si vous parvenez à les accomplir tôt. Tracer le chemin vers ces objectifs dès le début permet de limiter les gaspillages de ressources.

  • Bien gérer vos ressources (pain, épées, pommes de pin)

    Ces jetons ne sont pas là juste pour le thème : les ressources peuvent être dépensées pour modifier ou réorienter vos tracés, éviter des obstacles ou gagner des bonus. Ne les accumulez pas inutilement — mieux vaut les dépenser quand l’avantage est clair.

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FAQ - Guide complet pour Le Hobbit : Histoire d'un Aller et Retour

Peut-on jouer uniquement un chapitre ou faut-il suivre la campagne ?

Oui, vous pouvez jouer un seul chapitre de façon isolée : chaque chapitre est conçu comme une aventure unique et rejouable. Cependant, suivre les 8 chapitres dans l’ordre permet une expérience narrative.

Le jeu peut-il se jouer en solo ?

Absolument : le jeu offre un mode solo dans lequel vous jouez seul contre un objectif de score. Idéal pour s’entrainer ou profiter de l’aventure en solo.

Le thème et les illustrations sont-ils adaptés aux enfants ?

Oui, dès 10 ans. Le thème est celui de l’univers féérique de Tolkien mais présenté de façon accessible et ludique. Les illustrations notamment de Lorenzo Colangeli sont claires, pleines de charme et sans violence excessive.

Quelle est la durée moyenne d’une partie ?

En général entre 30 et 60 minutes pour un chapitre. Cela dépend du nombre de joueurs (1-4) et de la rapidité avec laquelle vous jouez.