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Les Aventuriers du Rail Legacy

Les Aventuriers du Rail Legacy

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Les Aventuriers du Rail Legacy : Légendes de l’Ouest est un jeu de stratégie en campagne de Days of Wonder, créé par Alan R. Moon, avec Rob Daviau et Matt Leacock. Chaque joueur dirige sa compagnie ferroviaire dans l’Amérique du XIXe siècle, pour construire des lignes de chemin de fer, remplir des tickets et faire fructifier sa fortune. En 12 parties, la campagne Legacy fait évoluer le plateau, les règles et les surprises, jusqu’à créer une version unique de votre jeu. C’est un jeu à la fois accessible pour les fans de la série et plus narratif que la version classique.

 2 à 5 joueurs 20 min 10 ans et +

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Comment jouer aux Aventuriers du Rail Legacy : Légendes de l’Ouest ?

Préparation de la partie

  • Chaque joueur dispose d’une boîte de compagnie qui contient son bureau et son coffre, conservés pendant toute la campagne.
  • Le plateau est assemblé à chaque partie et s’agrandit au fil de la campagne.
  • Chaque joueur commence avec 5 pièces.
  • Chacun reçoit 4 cartes Wagon, et 5 cartes sont révélées face visible.
  • Chaque joueur reçoit 4 tickets et en garde au moins 2.
  • Les cartes Histoire sont lues au moment indiqué par le livret.

Déroulé du jeu

À son tour, un joueur effectue une seule des trois actions suivantes :

  • piocher deux cartes Wagon, face visible ou dans la pioche, avec la règle particulière des locomotives.
  • prendre une route en jouant des cartes de la couleur et de la longueur de la route, et en posant ses wagons en plastique.
  • piocher des tickets et en garder au moins un.

Prendre une route ne rapporte pas directement de points. Une route dans la couleur de sa compagnie rapporte 2 dollars. Relier une grande ville permet de piocher une carte Wagon supplémentaire. Les cartes Événement ajoutent des règles temporaires qui peuvent aider ou gêner les joueurs. Entre deux parties, le livret indique quels éléments ranger, ajouter ou ouvrir.

Condition de victoire/défaite

La partie se termine lorsqu’un joueur n’a plus que 0, 1 ou 2 wagons, et chaque joueur joue encore un dernier tour.

Chacun compte alors son argent : pièces en main, bonus pour ses wagons restants et valeur des tickets. Les tickets réalisés rapportent de l’argent, les tickets non réalisés en font perdre. Le joueur le plus riche remporte la partie. Les scores sont rangés dans le coffre de chacun, et le vainqueur de la campagne n’est connu qu’à la fin de la douzième partie.

  • Choisissez des tickets réalistes

    Un ticket non réalisé coûte de l’argent à la fin de la partie, alors que seule la réalisation d’un ticket en rapporte. Gardez ceux qui s’enchaînent bien avec vos routes et n’hésitez pas à en piocher de nouveaux si votre réseau le permet.

  • Profitez de la couleur de votre compagnie

    Chaque route dans la couleur de votre compagnie rapporte 2 dollars, quelle que soit sa longueur. Cherchez les occasions de poser ces routes quand elles correspondent aussi à vos tickets.

  • Relisez les règles avant chaque partie

    La campagne ajoute des règles, parfois superposées, qui changent d’une partie à l’autre. Lisez les cartes Événement avant de commencer, suivez les étapes de mise en place dans l’ordre et gardez de préférence le même groupe de joueurs jusqu’au bout.

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FAQ : tout savoir sur Les Aventuriers du Rail Legacy : Légendes de l’Ouest

En quoi consiste Les Aventuriers du Rail Legacy : Légendes de l’Ouest ?

C’est une campagne de 12 parties inspirée du jeu Les Aventuriers du Rail, dans laquelle chaque joueur dirige sa propre compagnie ferroviaire dans l’Amérique du XIXe siècle. À chaque partie, le jeu évolue avec de nouvelles règles et de nouveaux éléments, et le joueur qui cumule la meilleure réussite remporte la campagne.

Faut il connaître Les Aventuriers du Rail pour jouer à la version Legacy ?

Non, les règles de base se comprennent rapidement, même si l’expérience est plus narrative que dans la série classique. Les fans de la série retrouveront cependant la même mécanique de routes et de tickets, enrichie au fil de la campagne.

Qu’est ce qui change à chaque partie de la campagne ?

Le plateau s’agrandit et de nouvelles règles, de nouveaux éléments et des surprises sont ajoutés grâce aux boîtes de région que l’on ouvre au fil de l’histoire. Les choix et les objectifs de chaque joueur influencent ce qui est débloqué.

Que devient le jeu à la fin de la campagne ?

À l’issue de la campagne, votre exemplaire est devenu une version personnalisée, que vous pouvez rejouer librement. Il se joue alors comme un jeu des Aventuriers du Rail classique, mais avec un plateau et des règles uniques.