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Loup-Garou Pour Un Crépuscule

Loup-Garou Pour Un Crépuscule

Prix habituel €12,90 EUR
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 3 à 10 joueurs 10 min 9 ans et +

 

À l’aube d’une nuit de pleine lune, le village s’éveille sous une atmosphère pesante, annonçant de sombres événements. Les Loups-Garous sont de retour, plus voraces que jamais. Parmi les habitants, le redoutable loup alpha, le loup shaman et le loup rêveur se cachent, prêts à frapper. Parviendrez-vous à démasquer les traîtres avant qu’il ne soit trop tard ?

Après le succès de Loup-Garou pour une Nuit, découvrez Crépuscule, une suite captivante avec 13 nouveaux personnages et des scénarios haletants. Attendez-vous à des retournements de situation imprévisibles et à des dilemmes redoutables !

Pimentez vos parties en combinant Crépuscule avec le jeu de base. En cadeau : la carte exclusive « Diseuse de bonne aventure ». Et pour encore plus d’immersion, une application gratuite remplace le Maître du jeu !

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Comment jouer à Loup Garou Pour Un Crépuscule ?

Préparation de la partie

Choisissez entre jouer uniquement avec cette boîte ou la combiner avec le jeu de base (Loup‑Garou pour une Nuit). Loup-Garou pour un Crépuscule est jouable seul ou en extension.
Mélangez les cartes Personnage (16 cartes selon la boîte) et, selon le scénario, ajoutez les artefacts et jetons prévus.
Distribuez une carte rôle face cachée à chaque joueur. Il doit y avoir 3 cartes en plus que le nombre de joueurs dans la pile, pour garder du mystère.

Déroulé du jeu

Pendant la phase de nuit, certains personnages se réveillent et activent leur capacité en secret.
Vient ensuite la phase de jour : après l’intrigue nocturne, tous les joueurs discutent, débattent et votent pour éliminer un joueur suspecté d’être loup-garou.
Les artefacts peuvent changer la donne : certains rôles de Crépuscule introduisent 6 artefacts qui modifient les capacités des personnages ou infligent des effets inattendus.

Condition de victoire/défaite

Le camp des villageois gagne s’il élimine un loup-garou lors du vote.
Le camp des loups-garous gagne s’ils parviennent à semer la confusion ou à rester majoritaires après le vote.
Chaque partie est très rapide — environ 10 minutes — ce qui permet d’enchaîner plusieurs manches.

  • Gagnez grâce au bluff maîtrisé

    Quand vous jouez l’un des personnages spéciaux ou un simple villageois, le bluff devient votre arme. Que vous soyez loup-garou ou non, semez le doute et utilisez les discussions pour détourner l’attention.

  • Exploitez les artefacts à bon escient

    La présence d’artefacts change la dynamique : si vous êtes le conservateur ou contrôlez un artefact puissant, utilisez-le au bon moment pour créer une surprise dans le vote.

  • Adaptez votre rôle selon le nombre de joueurs

    Lorsque vous jouez à 3-4 joueurs, le jeu est plus tendu et chaque vote compte. À 8-10 joueurs, les combinaisons de rôles peuvent créer des effets surprenants : gardez un œil sur les cartes en jeu et les artefacts présents.

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FAQ – Tout savoir sur Loup-Garou pour un Crépuscule

Quelle est la durée typique d’une partie ?

Environ 10 minutes. Le jeu est conçu pour des manches rapides.

Faut-il avoir le jeu de base pour jouer ?


Non, il peut être joué seul ; mais il peut aussi être combiné au jeu de base pour varier les rôles.

Qu’apporte cette version « Crépuscule » par rapport au jeu de base ?


Elle introduit 11 nouveaux rôles, des artefacts, et des scénarios plus variés pour renouveler l’expérience.

Pour quel type de soirée ce jeu est-il idéal ?


Pour une soirée entre amis, des moments d’apéro ou en famille dès que vous cherchez un jeu d’ambiance, rapide, facile à expliquer et fun à jouer.