Hantise
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| 1 à 5 joueurs | 60 min | 12 ans et + |
Entrez dans une expérience immersive et oppressante avec Hantise, un jeu coopératif d’ambiance où vous incarnez des médiums appelés à exorciser un lieu hanté… avant d’y succomber vous-même.
Seuls ou presque, éclairés par la faible lueur de votre téléphone, vous avez 7 cérémonies pour libérer le lieu de l’esprit qui l’habite. Suspense, tension et coopération sont au rendez-vous

Comment jouer au jeu ?
Préparation de la partie
Désignez un joueur comme « Maître de Cérémonie (MdC) », les autres seront les médiums.
Installez le plateau Rituel, disposez les cartes Divination et les jetons Chandelle (autant que le nombre de médiums + 1) sur la table de cérémonie.
Déterminez l’espace de jeu (intérieur/outdoor) : les pièces ou zones du lieu deviendront les « zones hantées ». Éteignez les lumières, seule la lumière de téléphone est autorisée pour l’ambiance.
Déroulé du jeu
La partie se joue en 7 tours (cérémonies).
À chaque tour :
Le MdC distribue en alternance les cartes « Sauveur » et « Possédé » aux médiums, sans les révéler.
Les médiums possédés s’installent dans les zones et exécutent les consignes silencieusement ou restent immobiles dans le noir.
Les sauveurs explorent les zones séparément, seul, pour libérer les possédés en réussissant des missions. En cas d’échec, le sauveur devient lui-même bloqué ou possédé.
Après l’expédition, tous reviennent à la table de cérémonie, le MdC effectue les validations des jetons chandelle progressés ou non.
Condition de victoire/défaite
Victoire : si les médiums parviennent à retirer tous les jetons chandelle avant la fin du 7ᵉ tour et libèrent la carte Divination finale.
Défaite : si aucun sauveur ne revient à la table à un tour donné ou si le 7ᵉ tour s’achève sans avoir atteint l’objectif.
Nos conseils pour gagner
-
Choisissez un bon emplacement et créez l’ambiance
L’ambiance est clé : un peu d’obscurité, des zones distinctes, un Maître de Cérémonie confiant et un décor immersif rendent le jeu mémorable.
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Communiquez mais gardez la tension
Les sauveurs doivent échanger sans être trop explicites – chaque information peut aussi révéler votre rôle. Maintenez un bon équilibre entre coopération et suspicion.
-
Gérez le temps et les zones efficacement
Avec seulement 7 tours pour réussir, ne perdez pas de temps. Planifiez qui va explorer quelle zone et quand intervenir pour libérer un possédé. Ne laissez pas de zone sans surveillance.
Tout savoir sur Hantise
Le jeu peut-il se jouer en extérieur ?
Oui, Hantise est pensé pour être joué aussi bien à l’intérieur qu’en extérieur — jardin, parc, garage… tant qu’on peut créer des zones de jeu et de l’ambiance.
Le hasard a-t-il une grande place dans la partie ?
Le hasard est réduit : ce sont les choix, le rôle de chacun (sauveur ou possédé), et le lieu qui feront la différence. L’ambiance et les interactions sont les vrais moteurs du jeu.
Est-ce adapté à un groupe d’amis peureux ou qui n'aiment pas être dans le noir ?
Si vous êtes sensibles à l’obscurité ou à l’ambiance « frisson », ce jeu peut être intense. On le recommande plutôt à ceux qui aiment l’immersion et les sensations un peu fortes.
Faut-il un grand espace pour jouer ?
Pas forcément ! Un appartement suffit, tant qu’il y a plusieurs pièces ou recoins pour créer des zones distinctes. En extérieur, quelques mètres de distance entre les joueurs suffisent à garder le mystère.