Next Station - London
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| 1 à 4 joueurs | 25 min | 8 ans et + |
La ville de Londres vous confie une mission de taille : repenser son réseau de métro pour faciliter les déplacements de ses habitants et visiteurs ! Dans Next Station : London, un jeu de société de type Flip & Write, vous devez dessiner quatre lignes de métro de couleurs différentes en reliant les stations et en optimisant vos trajets. Traversez les quartiers, multipliez les correspondances, desservez les lieux touristiques et profitez des tunnels passant sous la Tamise pour marquer un maximum de points. Accessible, malin et tactique, ce jeu vous invite à devenir le meilleur architecte du métro londonien !

Comment jouer au jeu Next Station - London ?
Préparation de la partie
Chaque joueur reçoit une feuille représentant le plan de Londres ainsi qu'un crayon de couleur. Les joueurs disposent de quatre crayons de couleurs différentes, qui serviront à dessiner les quatre lignes de métro.
Mélangez les cartes Station pour former la pioche et désignez le premier joueur chargé de révéler les cartes. Pour une première partie, il est conseillé de laisser de côté les cartes Objectif commun et les cartes Pouvoir des crayons. Ces modules optionnels pourront être ajoutés lors des parties suivantes pour enrichir les possibilités stratégiques.
Déroulé du jeu
Une partie se déroule en quatre manches. À chaque manche, les joueurs dessinent simultanément une nouvelle ligne de métro sur leur plan, en utilisant une couleur différente.
Au début d'une manche, chacun repère sa station de départ correspondant à la couleur de son crayon. Les cartes Station sont ensuite révélées progressivement. Chaque carte indique le type de station que les joueurs peuvent relier à leur ligne. Il faut tracer un tronçon depuis une extrémité de sa ligne jusqu'à une station autorisée, en respectant les contraintes de construction.
Certaines cartes et stations apportent des possibilités particulières : la station centrale permet notamment de rejoindre une station de son choix, tandis que les aiguillages autorisent des embranchements. La manche se termine lorsque la cinquième carte de métro est révélée.
À la fin de chaque manche, les joueurs calculent les points de leur ligne, puis échangent leurs crayons afin de construire une nouvelle ligne à la manche suivante. Petit à petit, les quatre lignes de métro prennent forme et composent un réseau complet.
Condition de victoire/défaite
Une partie se déroule en quatre manches. À chaque manche, les joueurs dessinent simultanément une nouvelle ligne de métro sur leur plan, en utilisant une couleur différente.
Au début d'une manche, chacun repère sa station de départ correspondant à la couleur de son crayon. Les cartes Station sont ensuite révélées progressivement. Chaque carte indique le type de station que les joueurs peuvent relier à leur ligne. Il faut tracer un tronçon depuis une extrémité de sa ligne jusqu'à une station autorisée, en respectant les contraintes de construction.
Certaines cartes et stations apportent des possibilités particulières : la station centrale permet notamment de rejoindre une station de son choix, tandis que les aiguillages autorisent des embranchements. La manche se termine lorsque la cinquième carte de métro est révélée.
À la fin de chaque manche, les joueurs calculent les points de leur ligne, puis échangent leurs crayons afin de construire une nouvelle ligne à la manche suivante. Petit à petit, les quatre lignes de métro prennent forme et composent un réseau complet.
Nos conseils pour gagner
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Anticipez le tracé de vos lignes de métro
Une partie se déroule en quatre manches. À chaque manche, les joueurs utilisent une couleur différente pour dessiner leur ligne de métro. Les cartes Station sont révélées au fur et à mesure : elles indiquent les types de stations que vous pouvez relier sur votre plan.
Tous les joueurs jouent simultanément et doivent respecter les contraintes de tracé pour prolonger leur ligne. Il faut réfléchir à chaque nouvelle connexion afin de desservir les quartiers intéressants, traverser la ville et préparer de futures correspondances avec les autres lignes.
Au fil des manches, vous construisez ainsi un réseau personnel composé de quatre lignes de métro. Les possibilités de connexion, les stations particulières et les contraintes du plan vous obligent à faire des choix tactiques à chaque étape.
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Maximiser les correspondances stratégiques
Les intersections entre lignes sont essentielles. Cherchez à créer des hubs efficaces pour augmenter votre score global.
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Planifier vos lignes dès le début
Une bonne anticipation est cruciale. Visualisez votre réseau final dès les premiers tours pour éviter de bloquer vos tracés.
FAQ – Tout savoir sur Next Station London
Comment fonctionne le système de points dans Next Station : London ?
Le score d'une ligne dépend du nombre de quartiers traversés et du nombre de stations desservies dans le quartier où elle en relie le plus. Des points supplémentaires sont accordés pour chaque traversée de la Tamise. Les lieux touristiques et les correspondances entre les différentes lignes rapportent également des points en fin de partie.
Le jeu est-il difficile à maîtriser ?
Les règles sont simples, mais optimiser son score demande de l’expérience et une bonne vision stratégique.
Next Station : London propose-t-il un véritable défi en solo ?
Oui, le jeu comprend un mode solo. Vous pouvez tenter d'optimiser votre propre réseau, chercher à battre vos précédents scores et expérimenter différentes stratégies de construction. Les modules avancés permettent également de renouveler les défis.
Pourquoi faut-il changer de crayon à chaque manche ?
Chaque couleur représente une ligne de métro différente. En changeant de crayon après chaque manche, vous construisez progressivement un réseau composé de quatre lignes distinctes. Cette mécanique permet aussi de varier les points de départ et les possibilités de correspondance.