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Pagan - Le Destin De Roanoke

Pagan - Le Destin De Roanoke

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 2 joueurs 60 min 12 ans et +

Pagan : Le Destin de Roanoke est un jeu de société de déduction asymétrique pour 2 joueurs, imaginé par Kasper Kjær Christiansen et Kåre Werner Storgaard. L’action se déroule dans l’Amérique coloniale du XVIe siècle, où une sorcière tente de mener à bien un puissant rituel tandis qu’un chasseur de sorcières enquête pour découvrir son identité secrète.

Chaque joueur dispose d’un deck de 50 cartes et de multiples ressources pour atteindre son objectif. Le duel se joue sur un équilibre subtil entre bluff, stratégie et gestion des actions, offrant une expérience intense et immersive.

L’univers de la colonie perdue de Roanoke prend vie grâce aux illustrations de Maren Gutt, qui renforcent l’atmosphère mystérieuse et oppressante de ce face-à-face. Pagan : Le Destin de Roanoke est idéal pour les amateurs de jeux à deux, de déduction et d’affrontement tactique.

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Comment jouer à Pagan ?

Préparation de la partie

  • Chaque joueur choisit son camp : la Sorcière ou le Chasseur.
  • Les neuf villageois sont installés au centre de la table et l'identité de la véritable Sorcière est secrètement déterminée en début de partie. Chaque joueur récupère son propre deck de cartes, ses ressources et son plateau personnel. Les deux camps disposent de cartes et de capacités entièrement différentes, ce qui crée une véritable asymétrie dès la mise en place.

Déroulé du jeu

  • À chaque tour, les joueurs alternent leurs actions afin d'influencer les habitants du village.
  • La Sorcière cherche à répandre discrètement ses Secrets parmi les villageois afin de gagner leur Faveur et terminer son rituel. Elle utilise des enchantements, des potions, des familiers et de nombreux effets de manipulation pour brouiller les pistes et ralentir son adversaire.
  • Le Chasseur, de son côté, collecte des Indices, rassemble des Preuves et interroge progressivement les habitants afin d'identifier la véritable Sorcière. Il peut recruter des alliés, installer différents lieux d'enquête et exercer une pression constante sur le village.
  • Toute la richesse du jeu provient de l'interaction permanente entre ces deux objectifs. La Sorcière doit paraître suffisamment discrète pour ne pas être démasquée tout en avançant assez vite pour terminer son rituel. Le Chasseur doit quant à lui éviter les accusations précipitées, sous peine de condamner des innocents et de perdre définitivement la confiance du village.

Condition de victoire/défaite

  • La Sorcière remporte immédiatement la partie lorsqu'elle réussit à accumuler suffisamment de Faveur pour accomplir son rituel sur sa véritable identité.
  • Le Chasseur gagne s'il découvre avec certitude quel villageois est la Sorcière et l'accuse correctement avant la fin du rituel.
  • En revanche, s'il accuse plusieurs innocents, la population finit par se retourner contre lui et offre automatiquement la victoire à la Sorcière.
  • Ne révélez jamais votre stratégie trop tôt

    La Sorcière doit constamment semer le doute entre plusieurs suspects afin de compliquer le travail du Chasseur.

  • Exploitez les capacités de votre deck

    Chaque rôle possède ses propres cartes et ses propres synergies. Apprendre à les maîtriser est essentiel.

  • Gardez toujours plusieurs pistes ouvertes

    Le Chasseur progresse plus efficacement lorsqu'il élimine progressivement les suspects plutôt que de se focaliser immédiatement sur un seul villageois.

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FAQ – Tout savoir sur Pagan : Le Destin de Roanoke

Pagan est-il un jeu de bluff ou de stratégie ?

Les deux. Il combine gestion de cartes, contrôle du plateau, bluff, déduction et anticipation dans un duel particulièrement stratégique.

Les deux rôles sont-ils très différents ?

Oui. La Sorcière et le Chasseur disposent chacun de leur propre deck, de leurs propres ressources et de conditions de victoire totalement différentes.

Le jeu est-il rejouable ?

Oui. Les nombreux decks, les scénarios inclus et les extensions disponibles permettent de renouveler constamment les parties.

Pourquoi choisir Pagan : Le Destin de Roanoke ?

Parce qu'il propose l'un des meilleurs duels asymétriques modernes, mêlant bluff, déduction, gestion de cartes et tension permanente dans un univers sombre et magnifiquement illustré.