Similo Merveilles
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| 2 à 6 joueurs | 10 min | 7 ans et + |
Similo : Merveilles est un jeu de cartes coopératif édité par Gigamic, créé par Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi et Martino Chiacchiera, et illustré par Naïade. Dans cette édition de la série Similo, les joueurs doivent retrouver une merveille secrète parmi 12 monuments célèbres, de l’Antiquité à nos jours, à l’aide de cartes indices posées sans parler. Conçu pour 2 à 8 joueurs, dès 7 ans, ce jeu d’ambiance aux règles ultra simples déclenche à chaque partie discussions, débats et grandes révélations.

Comment jouer à Similo Merveilles ?
Préparation de la partie
- Mélangez les cartes Merveilles.
- Disposez 12 cartes face visible en grille.
- Le Narrateur reçoit une carte secrète à faire deviner.
Déroulé du jeu
- Le Narrateur joue une carte Indice, verticalement (ressemblance) ou horizontalement (différence).
- Les autres joueurs discutent pour tenter de comprendre l’orientation donnée : couleur, taille, habitat, attitude, détail visuel…
- À chaque manche, une ou plusieurs cartes sont retirées du plateau.
- Les manches s’enchaînent jusqu’à ne garder qu’une seule carte.
Condition de victoire/défaite
Si la dernière carte restante est la merveille secrète, l’équipe gagne. Sinon, le groupe perd… et on recommence une nouvelle partie.
Nos conseils pour gagner
-
Choisissez des indices qui parlent à tous
Pour le donneur d’indices, la clé est de choisir des cartes dont la ressemblance avec la merveille secrète saute aux yeux. Un indice trop subtil risque de n’être compris que par vous, alors qu’un point commun évident permet au groupe d’avancer sereinement.
-
Interprétez les cartes à l’horizontale
Une carte posée horizontalement indique une différence, mais elle ne vous dit pas laquelle. Prenez le temps d’en discuter et cherchez ce que la carte montre qui ne correspond pas à la merveille secrète, plutôt que de supprimer au hasard.
-
Communiquez clairement
Le Narrateur doit choisir des cartes signifiantes. Les autres doivent verbaliser leurs hypothèses pour éviter les malentendus.
FAQ – Tout savoir sur Similo : Merveilles
Cette version change-t-elle par rapport aux autres Similo ?
Elle conserve les mêmes règles, mais les Merveilles apportent de nouvelles intuitions, associations et difficultés visuelles.
Peut-on combiner cette boîte avec d’autres versions ?
Oui. Vous pouvez utiliser un thème pour la grille et un autre pour les cartes Indice, ce qui augmente beaucoup la difficulté.
Le rôle de Narrateur est-il difficile ?
Accessible. Le défi est surtout créatif : choisir des cartes pertinentes pour aider sans rendre la solution trop évidente.
Pourquoi choisir Similo Merveilles ?
Parce qu’il propose une partie courte, accessible dès 7 ans, qui se comprend en quelques minutes et se joue à de nombreux joueurs. Les illustrations de monuments célèbres rendent les débats savoureux, et la série Similo permet ensuite de varier les thèmes à l’infini.