Similo Monstres
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| 2 à 6 joueurs | 10 min | 7 ans et + |
Similo : Monstres est un jeu de cartes coopératif de déduction dans lequel vous devrez retrouver un monstre secret grâce aux indices donnés par un autre joueur. Vampires, créatures inquiétantes et monstres légendaires se donnent rendez-vous dans cette version consacrée aux personnages les plus effrayants de l’imaginaire. À chaque tour, une nouvelle carte sert d’indice pour montrer une ressemblance ou une différence avec le monstre recherché. Simple à comprendre, rapide et accessible à toute la famille, Similo : Monstres transforme ces terrifiantes créatures en un amusant jeu d’associations et de déduction, sans qu’un seul mot ne soit nécessaire pour donner les indices.

Comment jouer à Similo Monstres ?
Préparation de la partie
- Un joueur devient le narrateur et pioche secrètement la carte que les autres participants devront retrouver.
- Il dispose ensuite 12 cartes Monstre face visible sur la table, parmi lesquelles se trouve la créature secrète.
- Le narrateur reçoit également une main de cartes qui lui servira à donner ses indices.
Déroulé du jeu
À chaque tour, le narrateur joue une carte verticalement si elle possède un point commun avec le monstre secret ou horizontalement si elle présente plutôt une différence.
Les autres joueurs discutent ensemble et éliminent progressivement les créatures qu’ils pensent incorrectes. Le narrateur ne peut ni parler ni donner d’indice supplémentaire.
La difficulté augmente jusqu’à ce qu’il ne reste idéalement plus que le monstre recherché.
Comment fonctionnent les indices ?
Toute l’originalité de Similo repose sur l’interprétation des personnages et de leurs illustrations.
Une carte placée verticalement signifie : « ce monstre possède quelque chose en commun avec celui que vous recherchez ».
Une carte placée horizontalement signifie au contraire : « ce monstre est différent de celui que vous recherchez ».
Le narrateur ne précise cependant jamais quelle caractéristique doit être observée.
Apparence, pouvoirs, origine, comportement ou caractéristiques surnaturelles : les associations peuvent être nombreuses. Les autres joueurs doivent comparer les différents indices pour comprendre progressivement la logique du narrateur.
Condition de victoire/défaite
- Similo : Monstres est entièrement coopératif.
- Au fil des manches, les joueurs doivent éliminer de plus en plus de cartes jusqu’à ne conserver que le monstre secret.
- Si la créature recherchée est éliminée à n’importe quel moment, toute l’équipe perd immédiatement la partie.
- Si les joueurs réussissent à éliminer toutes les autres cartes et à conserver le bon monstre jusqu’à la fin, toute l’équipe remporte la partie.
Nos conseils pour gagner
-
Comparez plusieurs indices
Un monstre peut partager de nombreuses caractéristiques avec les autres. Attendez plusieurs indices avant de tirer des conclusions trop rapidement.
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Observez les caractéristiques des créatures
Apparence, pouvoirs, taille ou nature surnaturelle peuvent constituer de précieux éléments de comparaison.
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Discutez avant d’éliminer
Chaque joueur peut interpréter un monstre différemment. Confrontez vos raisonnements avant de supprimer définitivement une carte.
FAQ – Tout savoir sur Similo : Monstres
Quel est le but de Similo : Monstres ?
Le but est de retrouver le monstre secret parmi 12 cartes grâce aux indices donnés par le narrateur, sans jamais éliminer la bonne créature.
Similo : Monstres est-il coopératif ?
Oui. Tous les participants jouent ensemble. Vous remportez collectivement la partie si vous réussissez à conserver le bon monstre jusqu’à la fin.
Combien de temps dure une partie ?
Une partie dure environ 10 minutes, ce qui permet facilement d’enchaîner plusieurs manches en changeant de narrateur.
Quels types de monstres retrouve-t-on dans cette version ?
Cette édition rassemble différentes créatures issues de l’imaginaire fantastique et horrifique. Leurs apparences, leurs pouvoirs et leurs caractéristiques permettent de créer de nombreuses associations pour guider les autres joueurs.