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Stack 5

Stack 5

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 2 à 10 joueurs 15 min 8 ans et +

Stack 5 est un jeu de cartes signé ATM Gaming, mêlant gestion de main et mécanique de stop ou encore pour des parties aussi courtes que tendues. À chaque carte piochée, il faut choisir entre continuer pour améliorer votre combinaison ou vous arrêter pour sécuriser les points déjà acquis, sous peine de tout perdre si une carte piège vient contrarier vos plans. Accessible dès 8 ans et jouable de 2 à 6 joueurs, en parties d'une quinzaine de minutes seulement, il se glisse facilement dans toutes les soirées jeux. Un jeu de cartes rythmé, parfait pour enchaîner les manches et prendre sa revanche rapidement.

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Comment jouer à Stack 5 ?

Préparation de la partie

  • Le paquet de 110 cartes est mélangé et placé au centre de la table, à portée de tous les joueurs.
  • Chaque joueur commence la partie sans colonne de cartes constituée, prêt à démarrer sa première pioche dès le début de son tour.
  • Il est conseillé de laisser les cartes spéciales bien visibles lors d'une première partie, afin que chacun se familiarise rapidement avec leurs effets avant de jouer à pleine vitesse.

Déroulé du jeu

  • À son tour, un joueur pioche une carte et la place dans l'une de ses colonnes, sachant qu'il peut constituer jusqu'à trois colonnes différentes au cours de la partie.
  • Après chaque carte piochée, il doit choisir entre continuer à piocher pour tenter d'améliorer sa combinaison, ou s'arrêter immédiatement pour sécuriser les points déjà accumulés dans ses colonnes.
  • Certaines cartes viennent perturber ce choix : une carte permettant d'enchaîner trois piochés supplémentaires accélère la prise de risque, une carte bombe de couleur oblige tous les joueurs à défausser les cartes d'une couleur donnée, une carte joker peut remplacer n'importe quel numéro ou couleur mais fait perdre la main si deux jokers se retrouvent réunis, et une carte de vol permet de récupérer la dernière carte posée dans la colonne d'un adversaire.
  • L'objectif est de constituer des combinaisons de cinq cartes, chacune rapportant entre un et trois points selon sa composition, ce qui pousse à arbitrer sans cesse entre prudence et prise de risque.

Condition de victoire/défaite

  • Un joueur qui pousse sa chance trop loin risque de voir sa colonne compromise par une carte piège, ce qui peut annuler une partie des points qu'il espérait sécuriser.
  • À l'inverse, un joueur trop prudent peut se laisser distancer par des adversaires plus audacieux qui accumulent des combinaisons plus fournies.
  • La partie récompense ainsi les joueurs capables de sentir le bon moment pour s'arrêter, juste avant qu'un adversaire ne vienne contrarier leurs plans grâce à une carte spéciale.
  • Ne visez pas systématiquement le score maximal

    Une combinaison modeste mais sécurisée vaut parfois mieux qu'une prise de risque qui peut tout faire perdre. Apprenez à évaluer le rapport entre le gain potentiel et le risque encouru à chaque tour.

  • Surveillez les colonnes de vos adversaires

    Comme certaines cartes permettent de voler la dernière carte d'une colonne adverse, gardez un œil sur les joueurs qui semblent proches de compléter une belle combinaison pour anticiper le bon moment d'intervenir.

  • Méfiez vous des jokers en fin de partie

    Le joker est puissant, mais réunir deux jokers vous fait perdre la main. Gardez cette règle en tête avant de miser trop de cartes sur une même colonne en espérant enchaîner les jokers.

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FAQ : tout savoir sur Stack 5

Combien de colonnes peut on constituer pendant une partie de Stack 5 ?

Chaque joueur peut construire jusqu'à trois colonnes différentes au cours de la partie, ce qui laisse une certaine marge de manœuvre pour répartir les risques plutôt que de tout miser sur une seule combinaison.

Que se passe t il si je pioche deux cartes joker ?

Réunir deux jokers dans la même main ou la même colonne entraîne la perte de la main en cours, ce qui peut annuler une partie de vos efforts si vous n'avez pas anticipé ce risque.

Le jeu convient il à des joueurs qui découvrent tout juste les jeux de cartes ?

Oui, le principe du stop ou encore reste très intuitif à comprendre, ce qui en fait une bonne porte d'entrée vers les jeux de gestion de main et de prise de risque, même pour des joueurs peu expérimentés.

Pourquoi choisir Stack 5 ?

Parce que c'est un jeu de cartes rapide et tendu, qui renouvelle le principe du stop ou encore grâce à ses colonnes multiples et ses cartes spéciales bien pensées. Sur Boutique Loufoque, c'est un excellent choix pour les amateurs de jeux courts et stratégiques qui aiment sentir l'adrénaline monter à chaque pioche.