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Terraforming Mars - Extension : Colonies

Terraforming Mars - Extension : Colonies

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Étendez votre empire interplanétaire avec Terraforming Mars : Colonies, une extension stratégique qui repousse les limites de la conquête spatiale. Explorez les lunes de Saturne, les nuages de Jupiter ou encore Pluton, et bâtissez des colonies prospères pour développer vos ressources et accroître votre influence. Grâce à ses nouvelles cartes corporation et projet, cette extension introduit une dimension commerciale inédite et se combine parfaitement avec toutes les autres extensions du jeu de base Terraforming Mars.

Nécessite le jeu de base Terraforming Mars pour y jouer.

 1 à 5 joueurs 60 à 120 min 12 ans et +

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Comment jouer avec Terraforming Mars Colonies ?

Préparation de la partie

Cette extension se joue avec le jeu de base Terraforming Mars.

Placez la tuile Flottes commerciales à côté du plateau.
Chaque joueur prend une flotte et la pose sur cette tuile avec son marqueur.
Mélangez les tuiles Colonie, puis tirez en autant que le nombre de joueurs plus 2, soit 5 tuiles à 2 joueurs.
Placez un marqueur blanc sur la deuxième case de la piste de chaque tuile.
Titan, Encelade et Miranda démarrent avec leur marqueur sur l’image de la lune, jusqu’à ce qu’une carte en jeu permette de collecter leurs ressources.
Mélangez les nouvelles cartes Projet dans la pioche et les nouvelles corporations avec les autres.
En solo, tirez 4 tuiles Colonie et gardez en 3, puis réduisez votre production de M€ de 2 crans.

Déroulé du jeu

Le tour se déroule comme dans le jeu de base, avec deux nouvelles possibilités.
Vous pouvez payer 17 M€ pour construire une colonie, en projet standard.
Placez alors votre marqueur sur la place libre la plus basse de la piste d’une tuile et gagnez le bonus indiqué.
Une tuile accueille 3 colonies au maximum, et chaque joueur n’y a qu’une colonie, sauf effet de carte contraire.
Vous pouvez aussi commercer en payant 9 M€, 3 énergie ou 3 titane.
Déplacez alors une de vos flottes sur une tuile libre, car une seule flotte peut s’y trouver.
Vous recevez le revenu indiqué par le marqueur blanc de la tuile.
Chaque propriétaire d’une colonie sur cette tuile reçoit son bonus de colonie.
Le marqueur blanc redescend ensuite le plus bas possible, en s’arrêtant à hauteur des colonies déjà posées.
À la phase Solaire, les flottes reviennent sur leur tuile de départ et chaque marqueur blanc monte d’une case.

Condition de victoire/défaite

Les conditions du jeu de base ne changent pas : la partie s’achève quand la température, l’oxygène et les océans ont atteint leur maximum, ce qui est vérifié au début de la phase Solaire.

Les colonies ne font pas progresser directement ces paramètres, elles nourrissent surtout votre moteur de ressources et de production. Le décompte final désigne ensuite le vainqueur comme dans le jeu de base. En solo, ce sont les règles solo habituelles du jeu qui s’appliquent.

  • Choisissez vos colonies en fonction de votre moteur

    Passez en revue les tuiles Colonie dès le début de la partie et visez celles dont les ressources complètent vos cartes et votre corporation. Les colonies offrent notamment du titane, de l’énergie ou des flotteurs, et certaines récompenses peuvent créer de belles synergies avec les cartes du jeu de base.

  • Soignez le timing de vos échanges

    Plus le marqueur blanc d’une piste monte, plus le revenu du commerce est élevé, mais un adversaire peut passer avant vous et le faire redescendre. Pesez à chaque génération s’il vaut mieux commercer maintenant pour un gain sûr ou patienter pour une récompense plus grosse.

  • Variez vos moyens de paiement

    Commercer coûte 9 M€, 3 énergie ou 3 titane, au choix. Utilisez la ressource dont vous disposez en excédent pour garder vos M€ pour vos cartes et vos projets, et adaptez ce choix à votre production du moment.

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FAQ : tout savoir sur Terraforming Mars Colonies

En quoi consiste Terraforming Mars Colonies ?

Terraforming Mars Colonies est une extension qui nécessite le jeu de base Terraforming Mars. Elle ajoute des tuiles Colonie, des flottes commerciales, de nouvelles cartes Projet et de nouvelles corporations, pour étendre votre conquête aux lunes et aux planètes du système solaire extérieur.

Que contient l’extension ?

La boîte contient 49 cartes Projet, 5 cartes Corporation, 11 tuiles Colonie, 1 tuile de référence, 1 tuile Flottes commerciales, 8 flottes commerciales et 8 marqueurs blancs.

Comment fonctionnent les colonies et le commerce ?

Vous pouvez construire une colonie pour 17 M€ sur une piste de tuile Colonie et gagner le bonus de sa place. Le commerce, lui, coûte 9 M€, 3 énergie ou 3 titane, et vous envoie sur une tuile libre pour toucher le revenu du marqueur blanc, pendant que les propriétaires de colonies reçoivent leur bonus.

Peut on jouer à Terraforming Mars Colonies en solo ?

Oui, l’extension prévoit une mise en place solo : vous tirez 4 tuiles Colonie, vous en gardez 3 et vous commencez avec une production de M€ réduite de 2 crans, avec les règles solo habituelles du jeu.