Terraforming Mars - Extension : Turmoil
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| 1 à 5 joueurs | 60 à 120 min | 12 ans et + |
Terraforming Mars : Turmoil est une extension experte du célèbre jeu de stratégie et de gestion Terraforming Mars. Alors que les corporations poursuivent la terraformation de la planète rouge, la société martienne se développe et de nouvelles tensions apparaissent : catastrophes naturelles, mouvements sociaux, luttes politiques et conflits d’intérêts viennent bouleverser les plans des joueurs.
Avec Turmoil, les joueurs doivent désormais composer avec des événements globaux et surtout avec le Comité de Terraformation, où six partis politiques s’affrontent pour prendre le pouvoir. Cette nouvelle dimension politique oblige à anticiper davantage les générations futures et ajoute une importante profondeur stratégique au jeu de base.
Terraforming Mars : Turmoil nécessite le jeu de base Terraforming Mars.

Comment jouer à Terraforming Mars Turmoil ?
Préparation de la partie
Ajoutez le plateau du Comité de Terraformation, le plateau des événements globaux, les délégués, les nouvelles cartes Projet et Corporations ainsi que les six tuiles Politique au matériel de Terraforming Mars.
Les événements globaux sont organisés de manière à pouvoir être anticipés plusieurs générations à l’avance.
Déroulé du jeu
La partie suit les règles habituelles de Terraforming Mars, mais chaque génération est désormais influencée par les événements globaux et par le fonctionnement politique du Comité.
Les joueurs peuvent envoyer leurs délégués dans les différents partis politiques afin d'y gagner de l'influence. Le parti dominant détermine ensuite le gouvernement de la génération suivante et applique sa propre politique.
En parallèle, les joueurs doivent anticiper les événements annoncés pour les prochaines générations. Certains peuvent ralentir le développement, modifier la production ou créer de nouvelles opportunités.
Il faut donc désormais gérer son développement tout en surveillant la politique martienne, les événements à venir et les choix des adversaires.
Les événements globaux
Turmoil introduit 31 cartes Événement Global. Elles représentent les grands bouleversements qui peuvent toucher l'ensemble de la société martienne.
Un événement est révélé plusieurs générations avant son déclenchement, permettant aux joueurs de préparer leur stratégie. Il peut être bénéfique, négatif ou simplement modifier temporairement les priorités de la partie.
Cette mécanique ajoute une véritable dimension d'anticipation à Terraforming Mars.
Le Comité de Terraformation
Le Comité constitue le cœur politique de l'extension.
Les joueurs y placent leurs délégués pour gagner de l'influence auprès de différents partis. Six partis politiques peuvent prendre le pouvoir, chacun disposant de sa propre politique et d'un bonus lorsqu'il devient dominant.
Il devient donc possible de soutenir un parti parce que sa politique correspond à votre stratégie, mais aussi de chercher à empêcher un adversaire de prendre le contrôle d'une faction importante.
Les six partis politiques
Chaque parti possède une orientation différente et modifie temporairement les règles de la partie lorsqu'il arrive au pouvoir.
Cette diversité permet notamment d'améliorer certaines productions, de favoriser certaines catégories de cartes ou de modifier le coût et les bénéfices de certaines actions.
La politique devient ainsi un véritable levier stratégique : il ne suffit plus de développer sa corporation, il faut également influencer l'avenir de Mars.
Les nouveautés de Turmoil
Les événements globaux
31 événements apportent des situations nouvelles et parfois difficiles à anticiper. Ils sont annoncés à l'avance, ce qui permet de préparer sa corporation.
Le Comité de Terraformation
Ce nouveau plateau introduit une mécanique de majorité et d'influence politique autour des différents partis.
Les délégués
Chaque joueur dispose de délégués qu'il peut placer dans les différents partis pour augmenter son influence et tenter de prendre le contrôle politique.
De nouvelles Corporations et cartes Projet
L'extension ajoute également 5 nouvelles Corporations et 16 cartes Projet, offrant de nouvelles possibilités de développement.
Une extension véritablement experte
Turmoil est considérée comme l'une des extensions les plus complexes de Terraforming Mars. Elle ne se contente pas d'ajouter du contenu : elle introduit une nouvelle couche de décisions qui vient s'ajouter à la gestion des ressources, aux cartes, aux productions et à la terraformation.
Il faut désormais réfléchir à plusieurs horizons : ce que vous faites maintenant, ce que vous préparez pour les prochaines générations et l'évolution politique que vous souhaitez provoquer.
Condition de victoire/défaite
Les conditions générales de victoire restent celles de Terraforming Mars. Lorsque les paramètres de terraformation sont atteints, la partie prend fin et les joueurs comptabilisent leurs points de victoire.
Turmoil ajoute surtout de nouvelles façons de développer sa stratégie et d'influencer le déroulement de la partie.
Nos conseils pour gagner
-
Anticipez les événements
Ne vous contentez pas de réagir aux événements lorsqu'ils arrivent. Leur révélation anticipée permet de préparer votre corporation.
-
Surveillez le Comité
Le parti dominant peut modifier significativement vos possibilités. Gardez un œil sur les rapports de force avant chaque changement de gouvernement.
-
Ne dépensez pas tous vos délégués trop vite
L'influence politique doit être utilisée au bon moment. Une majorité obtenue trop tôt peut devenir inutile si la situation évolue.
FAQ – Tout savoir sur Terraforming Mars : Turmoil
Faut-il posséder Terraforming Mars pour jouer à Turmoil ?
Oui. Terraforming Mars : Turmoil est une extension et nécessite le jeu de base Terraforming Mars.
Turmoil rend-il Terraforming Mars plus complexe ?
Oui. Il s'agit d'une extension experte qui ajoute une importante couche politique et événementielle au jeu. Elle demande de surveiller davantage d'informations et d'anticiper les conséquences de ses décisions.
Peut-on combiner Turmoil avec les autres extensions ?
Oui. Turmoil peut être utilisée avec les autres extensions de Terraforming Mars, ce qui permet de créer des parties particulièrement riches et complexes.
Pourquoi choisir Terraforming Mars : Turmoil ?
Parce qu'elle transforme Terraforming Mars en une expérience encore plus riche en introduisant une véritable dimension politique. Entre événements globaux, influence, majorités, partis politiques et nouvelles corporations, chaque génération devient un nouvel exercice d'anticipation.