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Villainous - Larmes De Fond

Villainous - Larmes De Fond

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 2 joueurs et + 30 à 45 min 12 ans et +

Villainous : Larmes de fond est une extension autonome du célèbre jeu stratégique Disney Villainous, centrée sur l’incarnation de méchants iconiques de l’univers Disney et leur quête machiavélique pour atteindre leurs objectifs personnels tout en contrariants ceux de leurs adversaires. Dans cette version, vous prenez les commandes de Davy Jones (Pirates des Caraïbes) ou Tamatoa (Vaiana), chacun avec son propre plan diabolique à accomplir pour devenir le pire méchant de tous les temps.

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Comment jouer à Villainous : Larmes de fond ?

Préparation de la partie

  1. Chaque joueur choisit un vilain (Davy Jones ou Tamatoa) avec son plateau individuel, ses capacités spéciales et son deck spécifique.
  2. Placez devant vous votre plateau avec les emplacements de zones (représentant les lieux associés à votre personnage).
  3. Mélangez les cartes, préparez les jetons pouvoir et placez la zone de Fate (destin) au centre.
  4. Distribuez une main de cartes aux joueurs selon les règles de chaque vilain.

    Le matériel fourni est complet pour jouer sans nécessiter le jeu de base.

Déroulé du jeu

Une partie se déroule en tours alternés où chaque joueur suit le même schéma de phases :

  1. Déplacer son vilain vers un lieu de son plateau.
  2. Effectuer une action principale dans ce lieu en jouant une carte de sa main (alliés, objets, pouvoirs), ce qui influence son plan stratégique.
  3. Résoudre l’action de Fate : jouer une carte Fate sur l’adversaire pour perturber ses plans (fait intervenir des héros contre lui).
  4. Réorganiser votre main de cartes.

Chaque vilain poursuit un objectif unique, différent de son adversaire, qui correspond à une condition de victoire spécifique à son personnage. Les options tactiques incluent la gestion de ressources (pouvoir), la planification de combos et la gestion des cartes Fate lancées par ou contre vous.

Condition de victoire/défaite

La partie se termine dès qu’un joueur remplit l’unique condition de victoire propre à son vilain : généralement, il s’agit de jouer un ensemble de cartes ou de réaliser certaines actions clés avant l’autre.

Par exemple, l’un peut gagner en accumulant suffisamment de puissance dans des secteurs stratégiques tandis que l’autre doit atteindre un seuil spécifique ou accomplir une mission narrative. Ce défi asymétrique rend chaque match différent.

  • Concentrez-vous sur votre objectif personnel

    Chaque vilain a une condition de victoire unique : identifiez rapidement votre plan optimal et alignez vos actions pour remplir l’objectif avant votre adversaire.

  • Exploitez vos capacités spéciales

    Davy Jones et Tamatoa ont des mécaniques très différentes : utilisez leurs effets propres pour créer un avantage tactique.

  • Perturbez les plans adverses

    Les cartes Fate permettent d’envoyer des héros contrer votre adversaire : ne les sous-estimez pas — bien placées, elles peuvent faire basculer le cours de la partie.

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FAQ – Tout savoir sur Villainous : Larmes de fond

Est-ce qu’on peut jouer sans le jeu de base Villainous ?

Oui ! Cette version est une extension stand alone, conçue pour être jouée seule tout en restant compatible avec les autres boîtes Villainous si vous souhaitez mixer les vilains.

Combien de joueurs peuvent y participer ?

Le jeu est prévu principalement pour 2 joueurs, mais peut être combiné avec d'autres boîtes Villainous pour jouer jusqu'à 6 joueurs.

Ce jeu est-il compétitif ou coopératif ?

Villainous : Larmes de fond est compétitif et asymétrique : chaque joueur joue son propre plan diabolique, souvent en interagissant pour contrer l’autre.

Peut-on mélanger avec d’autres boîtes Villainous ?

Oui : bien qu’il soit autonome, vous pouvez combiner ce jeu avec d’autres extensions ou le jeu de base pour plus de vilains et de combinaison de parties.