Compile 2
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| 2 joueurs | 20 min | 14 ans et + |
Compile 2 est un jeu de cartes stratégique pour 2 joueurs, signé Michael Yang. Chacun incarne une intelligence artificielle qui doit compiler ses protocoles avant celle de l’adversaire. Au fil de la partie, on draft des protocoles, on joue des cartes Commande, et on déplace, retourne ou supprime des cartes pour prendre l’avantage. Cette seconde boîte est autonome : elle se joue seule, ou se mélange au premier Compile pour multiplier les combinaisons.

Comment jouer à Compile 2 ?
Game Setup
- Chaque joueur choisit 3 protocoles parmi les 12 de la boîte. Chaque protocole est accompagné de ses propres cartes Commande.
- Avec les cartes de ses trois protocoles, chacun constitue son paquet de 18 cartes (6 cartes Commande par protocole).
- Les trois protocoles de chaque joueur forment trois lignes de jeu face à celles de l’adversaire.
- Le pion Contrôle est placé à portée des deux joueurs, et chacun prépare sa main de départ selon le livret de règles.
Gameplay outline
- À son tour, un joueur effectue une action : jouer une carte ou reconstituer sa main.
- Une carte peut être posée face visible, dans la ligne de son protocole : ses commandes s’activent alors et peuvent déplacer, retourner ou supprimer des cartes, ou révéler des informations.
- Une carte peut aussi être posée face cachée, dans une autre ligne : elle ne déclenche aucun effet et sert de ressource, avec une valeur de 2 points.
- Chaque ligne a une valeur pour chaque joueur, qui dépend des cartes qui y sont posées. Surveillez à la fois votre valeur et celle de votre adversaire.
- Quand votre côté d’une ligne atteint au moins 10 points et dépasse la valeur adverse sur cette même ligne, vous compilez le protocole : les cartes de la ligne sont retirées et le protocole est retourné sur sa face compilée.
Win/Loss Condition
- Le premier joueur qui a compilé ses trois protocoles remporte la partie.
- Son adversaire, qui n’a pas réussi à compiler tous les siens à temps, perd le duel.
Our Tips for Winning
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Choisissez des protocoles qui se complètent
Le draft est le moment clé de la partie. Cherchez des protocoles dont les effets se répondent plutôt que trois pouvoirs isolés : vos cartes seront plus efficaces ensemble, et votre plan de jeu plus lisible.
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Surveillez les deux côtés de chaque ligne
Pour compiler, atteindre 10 points ne suffit pas : il faut aussi dépasser votre adversaire sur la ligne. Gardez un œil sur ses valeurs et sur les lignes où il approche du seuil, pour réagir avant qu’il ne compile.
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Utilisez les cartes face cachée comme ressource
Une carte posée face cachée n’a pas d’effet, mais elle ajoute 2 points à une ligne et peut vous permettre de vous placer ailleurs que dans la ligne de son protocole. C’est un bon moyen de faire monter une valeur sans dévoiler vos intentions.
FAQ : tout savoir sur Compile 2
Faut il posséder le premier Compile pour jouer à Compile 2 ?
Non. Compile 2 est une boîte autonome, qui se joue seule, avec ses 12 protocoles.
Peut on mélanger Compile 2 avec le premier Compile ?
Oui. Les deux boîtes se combinent et font passer le nombre de protocoles disponibles pour le draft de 12 à 24, ce qui multiplie les possibilités de combinaisons.
Qu’est ce qu’un protocole dans Compile 2 ?
C’est le cœur de votre stratégie. Chaque protocole possède ses propres cartes Commande et son thème, comme Chaos, Glace, Miroir, Fumée ou Temps, et vous en choisissez trois pour former vos lignes de jeu.
Pourquoi choisir Compile 2 ?
Parce qu’il offre un duel de cartes rapide et tactique, où chaque partie dépend de vos choix de protocoles et de vos interactions avec l’adversaire. Boîte autonome ou extension du premier opus, c’est une porte d’entrée idéale comme un ajout de choix pour les fans de Compile.