Carcassonne
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Dans Carcassonne, les joueurs construisent petit à petit le paysage médiéval autour de la cité fortifiée, en posant des tuiles représentant routes, champs, villes et monastères. Chaque placement ouvre une prise de risque tactique : faut-il y poser un meeple pour marquer des points, ou l’en réserver pour plus tard ? Le jeu combine simplicité d’accès et profondeur stratégique — idéal pour tous les publics.
| 2 à 5 joueurs | 35 min | 7 ans et + |

Comment jouer à Carcassonne ?
Préparation de la partie
- Mélangez toutes les tuiles terrain et placez-en une face visible pour commencer la partie.
- Les joueurs choisissent chacun une couleur et prennent les pions meeples correspondants.
- Placez un pion de chaque joueur sur le marqueur de score.
- Disposez la pioche de tuiles face cachée à portée de tous.
Déroulé du jeu
- À chaque tour, un joueur pioche une tuile et la place sur la table en respectant les contraintes : routes contre routes, villes contre villes, champs contre champs.
- Après avoir posé sa tuile, le joueur peut poser un de ses meeples sur l’un des éléments de la tuile jouée (route, ville, monastère ou champ) si cette zone n’est pas déjà occupée par le meeple d’un autre joueur.
- Si un élément est entièrement complété par la pose de cette tuile (par exemple une ville entièrement entourée, une route fermée, un monastère complètement entouré, etc.), alors on marque immédiatement les points liés à cet élément et on reprend le meeple concerné.
- Le jeu se poursuit jusqu’à ce que toutes les tuiles aient été posées ou que la pioche soit vide.
Condition de victoire/défaite
- Lorsque la partie touche à sa fin, on procède à un décompte final :
Les villes, routes et monastères incomplets rapportent des points réduits.
Les champs rapportent des points selon le nombre de villes adjacentes contrôlées.
- Le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
- En cas d’égalité, on considère éventuellement le nombre de meeples restants ou autres critères selon la règle locale.
Nos conseils pour gagner
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Adaptez-vous à chaque tuile
Chaque pioche est différente. Ne suivez pas un plan rigide : adaptez-vous rapidement à la configuration du paysage et aux tuiles jouées.
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Ne sous-estimez pas les champs
Souvent négligés, les champs peuvent rapporter beaucoup de points en fin de partie. Investir un meeple dans un bon champ peut faire la différence.
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Surveillez les opportunités de « vol »
Quand votre adversaire est en train de compléter une structure, un placement opportun de tuile peut vous permettre de reprendre l’avantage ou d’empêcher un gros coup.
FAQ – Tout savoir sur Carcassonne
Le jeu est-il adapté à 2 joueurs uniquement ?
Non. Le jeu se joue de 2 à 5 joueurs dans la version de base, ce qui en fait un excellent jeu familial ou entre amis
Le jeu propose-t-il beaucoup de rejouabilité ?
Oui. Le plateau se construit au fil de la partie à partir de tuiles tirées aléatoirement ; chaque partie est donc différente. De nombreuses extensions sont disponibles pour ajouter de nouveaux mécanismes.
Le thème médiéval est-il bien intégré ?
Absolument. La pose de tuiles représentant une cité, des routes et des champs est directement liée aux mécaniques de placement et de scoring, ce qui donne une immersion forte.
Quel est l’âge recommandé pour jouer ?
À partir de 8 ans, ce qui en fait un bon choix pour jouer en famille.